Glitch: Los juegos SÍ envejecen pero, ¿deberían tener remakes?

Hablamos de una de las controversias más debatidas en los últimos años.
Glitch: Los juegos digitales no son tuyos

Por poco nos quitan Assassin’s Creed Liberation HD de la manera más arbitraria, pero, así funcionan los juegos digitales.
Glitch: Los juegos como servicio deben dejar de rompernos el corazón

Los juegos como servicio ya nos rompieron el corazón muchas veces y ya sabemos cómo evitarlo.
Glitch: Los indies son el futuro de los videojuegos

En este Glitch te compartimos por qué creemos que la pasión y los riesgos que toman los indies son lo que necesita el mundo de los videojuegos.
Glitch: Los gamers unidos jamás serán vencidos

En este Glitch queremos combatir la toxicidad de una parte de la comunidad de gamers para recordar que podemos lograr mucho más al unirnos.
Glitch: Los first party murieron, es la era del third party

Los first party ya no son los titanes de otras épocas.
Glitch: Lo bueno, lo malo y lo feo de las conferencias del no E3

Ahora que llegó a su fin la temporada del no E3 nos ponemos a analizar los aciertos y errores de las conferencias que se llevaron a cabo.
Glitch: Las secuelas no deben ser un parteaguas

Luego de encontrarnos con muchos comentarios criticando a Tears of the Kingdom decidimos analizar si las secuelas deben ser un parteaguas.
Glitch: Las microtransacciones también son culpa de los jugadores

Si existen es porque alguien las sigue comprando.
Glitch: La sexualidad de un personaje no te afecta en absolutamente nada

En este Glitch nos ponemos a analizar si la sexualidad de un personaje de verdad afecta a un videojuego por qué causa tanto enojo.
Glitch: La jugabilidad debe ser lo más importante en los videojuegos

La jugabilidad debe ponerse por encima de los gráficos y la historia.
Glitch: La industria de los videojuegos se las está viendo negras

En este Glitch damos un vistazo al estado de la industria de los videojuegos, la cual está pasando por un punto turbio.
Glitch: La industria de los videojuegos debe calmarse con sus precios

La industria de los videojuegos debe hacer mejores evaluaciones antes de vender todo a 70 dólares.
Glitch: La evolución de México en los videojuegos

Constante evolución.
Glitch: La compra de un estudio no causará el fin del mundo de los videojuegos

En este Glitch analizamos cómo es imposible que el mundo de los videojuegos se acabe sólo por la compra de un estudio.