Compartir

En una entrevista con el medio Game Informer el director creativo y el director de combate de Final Fantasy VII Rebirth hablaron sobre lo que quisieron lograr. De acuerdo con ellos, su deseo fue hallar un balance entre combates llenos de acción con la estrategia que esperamos de un RPG.

Quisimos mantener estos elementos de estrategia intactos, donde el jugador debe considerar debilidades de los enemigos durante la batalla mientras usa estos movimientos de acción. Esa siempre fue mi principal creencia sobre cómo debíamos hacer las batallas en Final Fantasy. Creo que es una parte vital del juego.’ Aseguró Tetsuya Nomura, su director creativo.

Quienes jugaron VII Remake en 2020 saben cómo es el combate. Efectivamente es más orientado a la acción que el original, pero sigue manteniendo elementos estratégicos. Los jugadores pueden cambiar de personaje en media batalla y frenar la acción por momentos para decidir cuál será el mejor movimiento. 

Te recomendamos: Final Fantasy VII: Rebirth revela su duración gracias a una entrevista.

Ambos creativos añadieron que Final Fantasy VII Rebirth contará con más elementos estratégicos. Esta vez nos darán la opción de hacer ataques en equipo. Según su director de combate, cada personaje tiene formas diferentes de combatir. Con tantos que regresan y nuevos que presenta esta secuela, será interesante ver las combinaciones que más funcionan con ciertos enemigos.

¿Cuándo sale Final Fantasy VII Rebirth?

Final Fantasy VII Rebirth tiene su estreno planeado para el 29 de febrero de 2024. En su salida será exclusivo de PlayStation 5. Debido a su gran escala, su edición física vendrá dividida en dos discos. Así que si estás interesado en esta entrega, ve checando el espacio de tu disco duro.

Final Fantasy VII Rebirth juega con la posibilidad de Aerith supere su destino
Fuente: Square Enix.

Los avances prometen que será una historia que continuará explorando la mitología de esta entrega más allá de las paredes de Midgar. Como tal hay muchas actividades por hacer, pueblos por descubrir y zonas por explorar. Además los desarrolladores quieren que se sienta algo independiente, por lo que no sería necesario jugar el anterior para disfrutarlo. ¿Le darán una oportunidad?

No dejes de seguirnos en Google News. También puedes pasar a nuestro Discord para hablar de juegos y otros temas.

(Visited 82 times, 1 visits today)

Deja un comentario