Describir Bayonetta 3 no es sencillo porque en un solo paquete te entrega incoherencias, momentos icónicos, combates emocionantes y batallas muy cerradas donde es probable que ganes por un rasguño. Tal vez lo correcto sea señalar al juego como una montaña rusa que muchas veces te va a sorprender y en otras solo te dejará pensando si esto era lo que querías.
Esperamos mucho por Bayonetta 3, tanto, que las expectativas se hicieron muy altas, esto porque esperas muchísimo de PlatinumGames y que las exclusivas de Nintendo siempre son cumplidoras. La cuestión es que la realidad tal vez sea otra y olvidamos que el Switch tiene unos límites muy claros.
Pero no nos quedemos nada más con los apartados técnicos, el juego de la Bruja de Umbra hace las cosas muy bien y cumple cabalmente con mucha de sus promesas. Incluso podríamos decir que la experiencia evoluciona en la dirección correcta y, al mismo tiempo también mantiene todo lo que sirve.
¿Le llegó el momento a la Bruja de Umbra? ¿PlatinumGames ya perdió el toque? ¿Ya mejor nos esperamos a que salga otra consola de Nintendo con mayor poder gráfico? Es el momento de atender estas y otras preguntas para comprender mejor lo que este exclusivo buscaba lograr.
Un día nos vamos a hartar del chiste del multiverso
Bayonetta 3 me recordó una frase muy buena de Mike Tyson: “Todos los planes se van al demonio cuando te golpean en la cara”. Eso es lo que hace este título de PlatinumGames desde sus primeros segundos. Te avienta por todos lados la información y de un modo muy desorganizado, tanto que tal vez crees que algo hiciste mal y deberías reiniciar.
Pero, antes de que armes alguna clase de drama, el juego así. Parece que hace alusión al recurso de “sí, esa soy yo y se preguntarán cómo llegué aquí”, pero con el paso del tiempo, con un poquito de calma, vas agarrando de mejor manera la historia y todo lo que debes de hacer, lo cual hace a la experiencia mucho más llevadera.
El problema es que, en su contexto, Bayonetta 3 se apoya mucho en el tema del multiverso, lo cual en un inicio es entretenido, pero también es un recurso que se siente muy desgastado. Como chiste está bien, como un recurso narrativo con mucho desarrollo con Spider-Man también, pero en el juego se siente como algo muy predecible.
Cuando ves este recurso ejecutado una vez, ya sabes cómo será en los siguientes capítulos. Claro, todos los momentos con las Bayonettas son distintas y presentados de una manera épica, pero es casi el mismo proceso que va desde lo trágico hasta el cierre heroico.
Bayonetta 3 te califica como esa maestra a la que no le gustan los manchones en las tareas
PlatinumGames siempre hace lo posible por entregar en los juegos de la Bruja de Umbra el balance correcto entre aspectos narrativos y de combate. Por ejemplo, empieza todo con una bonita cinemática donde se luce el diseño que le den a Bayonetta y a su escenario. Se desarrolla el contexto de la historia y luego nos vamos a los golpes.
El proceso es el de derrotar a todos los enemigos y luego avanzar. Aquí es donde Bayonetta 3 se pone a prueba. Primero, todo lo que ya conocías sigue ahí: Los disparos, ataques débiles, fuertes, esquivar, detener el tiempo, transformaciones y demás. Incluso ya sabes que si fallas, el juego califica tu actuación de manera muy severa y ahí empieza el sufrimiento para los que no son tan buenos.
Ojo, el juego nunca deja de ser divertido, solo apela a su naturaleza retadora la cual te demuestra que tal vez tengas que bajar la dificultad para que no la pases tan mal o tal vez la debas subir para que te sientas todo un jugador profesional. La verdad es que las opciones no le quitan contexto y mucho menos arruinan la caótica historia que tienes que enfrentar una y otra vez.
Lo que sí es un hecho es que, entre mejor juegues, tendrás recompensas más llamativas que terminan ayudando el lado de la progresión, la cual no solo depende los ajustes que realizas en la protagonista de este juego, también en la compra de artículos que tal vez no son nada baratos para los que no son tan diestros en el combate de Bayonetta 3.
Progresión y nuevas técnicas
Uno de los apartados más dignos de Bayonetta en todos sus juegos es su progresión. Como buen hack’n slash, dependes de encontrar las piezas correctas y elegir sabiamente los parámetros que deseas mejorar. Tener nuevos movimientos puede ayudar a que la experiencia sea menos tortuosa o repetitiva.
También tienes que conseguir los ítems correctos – que no son nada baratos – para que la Bruja de Umbra tenga ciertas ventajas como recuperar mucho más rápido la magia o que tu barra de salud sea mucho más grande. Digamos que toda la progresión es fácil de comprender, el problema es que no es tan sencilla de mejorar por el mismo reto que ofrece el juego.
Las técnicas y mejoras se van dando de modo paulatino. Por ejemplo, es de cajón que al terminar un capítulo tengas una nueva arma que está acompañada de un monstruo enorme que te ayuda a combatir. Desbloquear esto es como dar obtener la llave que te ayudará a abrir la puerta para superar ciertos obstáculos. También cambia mucho la forma en que empleas a Bayonetta y eso genera una experiencia mucho más diversa.
El tema de las nuevas técnicas de combate hace que seas mucho más inteligente con las invocaciones. Por ejemplo, un combo que comienzas con golpes débiles y constantes, puedes rematarlo con un enorme monstruo de esos que te recuerdan a las películas de Godzilla. Estas combinaciones son muy atractivas y entretenidas. Claro, tienen cierto gasto de magia, pero vale mucho la pena verlas en pantalla.
Las peleas tipo Kaiju
Los combates entre enormes seres merecen su espacio, no solo porque son un claro elogio al cine de los Kaiju, respetan todo ese concepto con movimientos lentos, golpes devastadores, dramatismo musical y espectáculo por todos lados. En un inicio serán duelos cortos, ciertamente torpes que tal vez no aportan gran cosa por la pésima cámara que acompaña al juego, pero cuando es un mano a mano, la cosa se pone distinta.
Se nota que en Platinum Games querían que te sintieras manejando a sus versiones del universo de Godzilla. Si le sabes, pues te darás cuenta que por ahí hay un clarísimo tributo a Mothra y a otros icónicos monstruos del cine japonés. La forma en que se dan estos combates es una especie de piedra, papel o tijera.
¿A qué nos referimos con esto? Por ejemplo, puedes lanzar un rayo, pero si el enemigo te muerde, gana ese micro duelo. Si das un ataque “normal”, pues tienes más posibilidades de hacer daño. Igual puedes pasártela defendiendo, pero si no haces daño, esos combates se vuelven largos como la temporada de cuaresma.
Esta clase de momentos, junto con la invocación de movimientos especiales o habilidades vistosas, hacen que Bayonetta 3 sea espectacular en gran parte del tiempo. Vamos, no será una experiencia aburrida en ningún momento y eso es lo que hace grande a este título de PlatinumGames.
La sensualidad y carisma de Bayonetta
Vamos, mucho el atractivo de este juego depende mucho de su diseño de personajes. Si bien Bayonetta está sexualizada en todos sus movimientos, no deja de estar empoderada. La cuestión es que en esta ocasión, la vemos diferente. No es la misma seguridad a la que nos tiene acostumbrada. Al inicio del juego todo es un caos, incluso en el capítulo 1 sientes que ya valió todo y ni las Esferas del Dragón lo pueden arreglar.
Bayonetta luce preocupada, enojada, como si de plano las cosas no fueran a terminar bien y eso puede ser la experiencia algo tensa. Gracias a esto, te quieres apresurar a conocer la conclusión del juego. Aquí es donde Bayonetta 3 brilla como pocos títulos del mismo estilo. El apartado narrativo va más allá de lo que dicen los personajes, tiene que ver con cinemáticas, personajes expresivos, estrés por todos lados.
Por otro lado, el diseño del multiverso nos hace ver distintas versiones de la Bruja de Umbra. Hay de todo y para los gustos más selectos. ¿Funciona? Sí, pero también resulta una especie de abuso. Tal vez aprovechan este recurso a tiempo – justo antes de que sea cansado utilizarlo -. Los jugadores se van a dar cuenta cuando esto suceda.
Asimismo, la diversidad de escenarios es notable y eso te da a entender que las ideas no sobraron a la hora de crear todos los niveles del juego. Hay que aplaudir este apartado por que es un esfuerzo colosal que solo se ve afectado por un detalle: el Nintendo Switch parece que ya no dará para más.
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Deficiencias técnicas en Bayonetta 3
Por momentos, Bayonetta 3 se ejecuta a la perfección, parece una joya, pero también se nota que los objetos en pantalla o están con modelos muy pobres o pésimamente renderizados. Por ejemplo, hay edificios que un momento lucen bien detallados y luego parecen piezas de juguete. Podríamos decir que así es el juego, pero, por ejemplo, Bayonetta 2 no se veía así en el Wii U.
La cámara es un problema constante que no iban a arreglar, así que si juegas esta serie desde sus inicios, pues ya sabes más o menos a qué te enfrentas. También se vuelve a aplicar esa de que no hay pasto por ningún lado y solo cuentas con algunos objetos más o menos bien detallados. Eso sí, los enormes monstruos, los personajes, ahí no se escatima en recursos, porque tanto antagonistas como protagonistas lucen bien. Ya los villanos genéricos, esos sí dejan mucho que desear.
Hay muchos momentos en que las sombras lucen deficientes, que la taza de refresco cae considerablemente, pero, no afectan de manera severa a la experiencia de juego. Vamos, si no es porque la presentación se siente realmente pobre y descuidada, este sería un título perfecto, pero, se tiene que trabajar con lo que el Nintendo Switch puede ofrecer.
PlatinumGames se vio ciertamente ambicioso, de eso no cabe la menor duda. No es su primer juego de Nintendo Switch tampoco – ya habían hecho Astral Chain – y el resultado fue sobresaliente. Si hacen un remaster de este juego para una próxima consola de Nintendo, de seguro vamos a verlo como en realidad iba a ser concebido.
Denle un Grammy a la música
Bayonetta 3 tiene una calidad musical bárbara, una serie de composiciones que te dejan con la boca abierta. Hay veces que dices que los temas no van de la mano con el combate, pero este es un juego con una naturaleza rara por todos lados, así que no te debes tomar en serio todo lo que sucede en pantalla o que tenga una coherencia real.
La diversidad en las composiciones es de destacar, especialmente porque hay momentos donde es necesario tener un tono como de espías y sigilos, pero en otros un dramatismo de película de hace unos 60 años. El resultado es sobresaliente y merece que lo disfrutes.
Por otro lado, hay efectos especiales muy vistosos a lo largo de todo el juego. El uso de partículas a la hora de atacar es más o menos limitado por lo que puede hacer la consola, pero al menos el resultado es bueno. Los flashazos, cuando se detiene el tiempo, las armas gigantes, todo está muy bien retratado. Vamos, la dirección artística es soberbia y vale mucho la pena disfrutarla.
Con todo esto, ahora tenemos que llegar al momento que estabas esperando, porque la situación económica del mundo no es la mejor y debes usar el dinero de la manera más sabia posible…
¿Deberías comprarte Bayonetta 3?
Bayonetta 3 es soberbio, notable, sobresaliente, como para quitarse el sombrero. No cuenta con el precio más accesible, pero digamos que se mantiene en el estándar de no excederse de lo que debería. En México, hubo juegos de Switch que se pronto se disparaban a los 1,700 y afortunadamente, ya los ves en 1,350 durante el lanzamiento, lo cual es un ajuste significante.
La Bruja de Umbra está de vuelta y de un modo donde luce espectacular, fuerte, dura y muy entretenida, pero en otros momentos, se encuentra con deficiencias técnicas tanto visuales como de rendimiento que demeritan la experiencia. Afortunadamente, en su ejecución general, Bayonetta 3 es el claro ejemplo de que, cuando se lo proponen, PlatinumGames todavía puede hacer juegos sobresalientes.
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Jugamos Bayonetta 3 en Nintendo Switch con un código proporcionado por un representante de Nintendo en nuestra región.