Valve anunció una serie de cambios en el proceso de publicación de Steam con el objetivo de agilizar las revisiones y reducir la enorme acumulación de proyectos pendientes. La medida llega después de que los tiempos de aprobación crecieran de unos pocos días a más de dos semanas, una situación que varios desarrolladores atribuyen al aumento de juegos de baja calidad generados con IA.

Entre las nuevas reglas, los estudios deberán demostrar que sus juegos pueden ejecutarse en Steam durante al menos cinco minutos antes de enviarlos para revisión. También tendrán que indicar correctamente si necesitan componentes como DirectX, Visual C++ o.NET, además de comprobar qué funciones promocionadas como el guardado en la nube realmente funcionan.
La plataforma también implementará verificaciones automáticas para detectar logros rotos, imágenes engañosas y otros problemas técnicos frecuentes. Aunque Valve no señaló directamente a la IA como responsable, diversos informes y desarrolladores advierten sobre un crecimiento considerable de títulos creados mediante procesos automatizados, sobre-saturando las herramientas de revisión de Steam.
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Han salido muchos juegos desarrollados con IA en Steam y hay muchas quejas
Durante los últimos meses, numerosos desarrolladores independientes han reportado retrasos importantes en los procesos de aprobación de Steam. Algunos estudios incluso señalaron que tuvieron que mover fechas de lanzamiento debido a que sus proyectos permanecieron semanas esperando una revisión.
La situación coincide con un aumento notable de títulos que reconocen el uso de IA durante su desarrollo. Aunque Valve no planea prohibir estas herramientas, cada vez son más frecuentes las críticas hacia juegos considerados simples copias, proyectos generados en masa o lanzamientos con poca supervisión humana, alimentando las quejas de usuarios y creadores por igual.
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