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Recientemente, Todd Howard, director de Starfield de Bethesda Softworks, tuvo algunos comentarios muy interesantes que compartir acerca de la duración de este videojuego. Eso fue en una entrevista que tuvo con Ted Price, el CEO de Insomniac Games.

Lo anterior fue en el sentido de que esta aventura está diseñada para jugarse por mucho tiempo. Esta postura la compartió en un video compartido por Game Maker’s Notebook, el cual dura más de una hora.

La charla iba en relación a la escala manejada en los títulos modernos y como esto contribuye a expandir lo que ofrecen a los jugadores.

Howard, al hablar acerca de Starfield, comentó ‘este es un juego que fue hecho con la intención de jugarse por mucho tiempo’.

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A lo anterior, el director añadió ‘una de las cosas que aprendimos de nuestros títulos anteriores, como Skyrim, como Fallout, es que la gente quiere jugarlos por un muy largo periodo’.

Starfield fue hecho para jugarse durante mucho tiempo
Fuente: Bethesda.

Howard luego destacó ‘¿cómo lo construimos de tal manera que lo permita de una manera que sea natural, y si la gente jugó el juego y terminó la misión principal? Pueden verlo’.

Esta declaración de parte de Todd Howard acerca de Starfield es en relación a su sistema de New Game+, que es abierto.

Este último ha recibido buenos comentarios de parte de los mismos jugadores. Algo que le plantearon es el aprovechamiento de la tecnología.

Todd Howard señaló que eso comienza desde los desarrolladores y de la forma que ven un nuevo hardware, el cómo quieren usarlo de maneras novedosas y buscan aplicaciones.

Starfield fue hecho para jugarse durante mucho tiempo
Fuente: Bethesda.

Igual destacó la escala de los juegos antiguos comparada con los actuales, y de como son expandidos con el tiempo, al grado de recibir actualizaciones anuales y crear expectación entre los jugadores. En ese sentido Starfield apenas inicia y muchas cosas están por venir.

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