Debido al lanzamiento de PowerWash Simulator – Alice´s Adventures Pack, en TierraGamer tuvimos oportunidad de entrevistar a Antony Lingard, un artista 3D senior en FuturLab. Aquí le preguntamos sobre cómo fue el proceso para llevar el icónico País de las maravillas a este simulador de lavado.
De acuerdo con Lingard, varios miembros del equipo son fanáticos de Alicia en el País de las Maravillas. Fue precisamente por esto que decidieron crear PowerWash Simulator – Alice´s Adventures Pack. Consideraron que esta era una oportunidad para probar una estética única y diferente para este título.
A pesar de lo alocada geografía que esperamos del País de las Maravillas, el equipo no tuvo problemas para llenar los escenarios de mugre. Simplemente siguieron su mismo flujo de trabajo para hacer que los jugadores pusieran a trabajar al máximo sus pistolas de agua.
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Finalmente, Lingard asegura que decidieron hacer su propia interpretación del País de las Maravillas en lugar de basarlo en otras adaptaciones. Esto les abrió espacio a crear escenarios nuevos, frescos y con el sello de PowerWash Simulator. Claro que sin dejar de lado las locaciones más icónicas descritas en el libro de Lewis Carroll.
¿Podríamos esperar más clásicos literarios en PowerWash Simulator?
PowerWash Simulator ya tiene varias colaboraciones en su historial con otros videojuegos, series, películas y ahora libros. Por esto es que cuestionamos a Antony Lingard sobre las posibilidades de ver otros clásicos literarios listos para ser liberados de la mugre.
Lingard aseguró que ‘todo se puede limpiar, así que todo está en la mesa’. Así que no se sorprendan si alguno de los siguientes special pack nos sorprende con otros escenarios de las páginas. ¿Limpiar Liliput? ¿Darle una repasada a la casa de Robinson Crusoe? Ya veremos con qué nos sorprende FuturLab en el futuro.
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