Con el anuncio de la división de PlayStation de Sony de cesar la producción de discos para videojuegos en 2028 muchos tienen sus propias opiniones, y entre ellos están los analistas, que tratan de explicar por qué la compañía tomó esta decisión.
Uno de ellos es Mat Piscatella, de Circana, que reporta mes a mes las ventas de videojuegos y consolas en los Estados Unidos. Él recordó algo clave a los jugadores que siempre hay que tener muy en cuenta.
Lo que dijo Piscatella acerca de PlayStation fue ‘puedes amar tu ecosistema de videojuegos, franquicia o lo que sea que prefieras todo lo que quieras’. A lo anterior, añade ‘puedes pensar que tus años de lealtad como cliente deberían/serán correspondidos’.
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Y luego, destaca ‘pero estas empresas no te corresponden con el mismo amor. Lo mismo ocurre con tu trabajo, por si te sirve de algo. Eres solo un número en una hoja de cálculo’. Así de triste es.

Mat Piscatella dice que tanto el PlayStation 6 como Project Helix costarán alrededor de mil dólares o más. Es por lo que Sony y Microsoft buscan ‘priorizar la rentabilidad’ como sea.
En el caso de Sony si no puede convencer a los suficientes compradores de adquirir la consola por ese precio debe hacer recortes, y por eso busca prescindir de los discos. El reportero Jason Schreier, por su lado, reveló detalles significativos de la decisión de la compañía.
Anyways, you can love your preferred video game ecosystem, franchise or whatever all you want. You can think your years of customer loyalty should/will be reciprocated. But these businesses don't love you back. Same with your job, fwiw. You're a number on a spreadsheet.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 8 de julio de 2026 a las 8:51
Jason breaks down the math on PlayStation going digital (and why Xbox is also extremely likely to as well).In a potential world of $1k+ consoles which could result in a reduction of the installed bases on new consoles (if they can even get made), the console mfgs will prioritize profitability.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 8 de julio de 2026 a las 8:28
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PlayStation gana más con los videojuegos digitales que físicos
Según Schreier, PlayStation obtiene alrededor de $45.50 dólares por la venta de un videojuego de $70 en disco. Pero con los títulos 100% digitales gana todo el dinero.
Esa es la razón de que piense dejar de lado el formato físico. Eso también aplicará a los licenciatarios y Sony obtendrá más dinero por las tarifas que cobra. A final de cuentas para la compañía significa aumentar sus ganancias, a pesar de lo anti-consumidor que será para los jugadores.

Entre otras noticias relacionadas el jefe del estudio de Lords of the Fallen aseguró que los desarrolladores generan más ganancias con juegos digitales, y Sony rompió su silencio en redes sociales y le fue como en feria.
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