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Si bien muchos jugadores recibieron Battlefield 2042 con los brazos abiertos otros no quedaron convencidos, y esperan que el próximo juego de la serie corrija sus errores, como la falta de efectos de destrucción. Y parece que hay un indicio al respecto.

Este proviene de una ficha de empleo de Ripple Effect donde es solicitado un director de VFX (efectos visuales) en Canadá. El equipo a cargo busca un artista en 3D senior para una tarea muy especial.

Este profesional deberá crear ‘los efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria’. En otra parte de la descripción de su trabajo dice que diseñará ‘efectos visuales optimizados e hiperrealistas en el juego’.

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No dice que su talento sea necesario para el próximo Battlefield. Sin embargo, la ficha es publicada por Electronic Arts, y aunque la sede de DICE está en Suecia tiene una filial en Canadá.

La nueva entrega de Battlefield podría corregir uno de los peores errores de 2042
Fuente: EA.

Cuando Battlefield 2042 salió no faltaron los jugadores que lamentaron la ausencia de los efectos mencionados al inicio. En especial porque antes de este videojuego la serie era sinónimo de destructibilidad.

Sin duda era impresionante ver cómo los edificios eran derribados usando tanques, helicópteros artillados y explosivos.

Esa espectacularidad es lo que le hace falta a la entrega más reciente y es lo que los jugadores quieren ver de regreso.

Tampoco puede dejarse de lado que en Battlefield 4 hubo una mecánica completa que cambiaba el entorno, Levolution, en la cual los mapas eran alterados a mitad de la partida.

La nueva entrega de Battlefield podría corregir uno de los peores errores de 2042
Fuente: EA.

Todo debido a los enormes y destructivos cambios. Así que esta información que proviene de Canadá seguramente encantará a los fans de esta franquicia.

Más de uno espera que la destrucción sea de nuevo un elemento clave en la próxima entrega que está en desarrollo.

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