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Elden Ring: Shadow of the Erdtree se lanzó el pasado 21 de junio lo cual le dio a muchos jugadores la oportunidad de probarlo. Ahora a través de redes sociales, especialmente Reddit y X, muchos se quejan de los aparentes combos interminables de los jefes del título.

Muchos jugadores consideran que FromSoftware sacó lo peor de su diseño de jefes para Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Jefes como Rellana, Onze y Messmer son el foco de estas quejas que indican que hacen combos interminables con muy poca ventana para contraatacar.

Algunos usuarios también consideran que el diseño de jefes de la expansión se siente pensado para juegos como Sekiro o Bloodborne. En ese par de títulos hay más opciones para evitar ataques o incluso frenarlos. Mientras que aquí es prácticamente otro Dark Souls donde no podemos hacer más que cubrirnos, rodar o hacer un parry muy exacto.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree Rellana
Fuente: Bandai Namco

El consenso actual de Elden Ring: Shadow of the Erdtree  en estas redes es que varios de sus jefes se sienten muy injustos. Incluso algunos acusan a FromSoftware de haber perdido el toque a la hora de diseñarlos. En el pasado se sentían bien derrotarlos al aprender de cada intento fallido pero ahora creen que sólo aumentaron el tamaño de sus barras de vida y los hicieron más agresivos sin razón. ¿Están de acuerdo con ellos?

¿Cómo puedes jugar Elden Ring: Shadow of the Erdtree?

Shadow of the Erdtree es una expansión del juego Elden Ring que salió a la venta en febrero de 2022. Este contenido descargable incluye toda una nueva zona casi tan grande como el mapa del juego base que está repleta de nuevos jefes, enemigos, armas e invocaciones.

Para jugarlo debes comprarlo en la tienda de tu consola de preferencia o en PC. Además toma en cuenta que no puedes jugarlo inmediatamente, debes vencer a algunos jefes del juego base y se recomienda tener un nivel bastante alto para acceder a él pues es realmente difícil. ¿Le darán una oportunidad?

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