Death Stranding 2: On the Beach está cada vez más cerca y comienzan a salir más detalles a la luz. Ahora el compositor de su banda sonora, Woodkid, compartió un curioso detalles sobre su tiempo trabajando con Hideo Kojima. El reconocido desarrollador quiere evitar con todas sus fuerzas ser mainstream.
De hecho, según Woodkid, Death Stranding 2: On the Beach tuvo varios cambios en su tiempo de desarrollo. Esto debido a que Hideo Kojima veía que ciertas cosas eran muy bien aceptadas, por lo que decidió alterarlas para causar más discusión y conflicto entre quienes prueben el juego.
‘Seré honesto contigo, hemos probado el juego con muchos jugadores y el resultado es muy bueno. Les gusta demasiado. Eso significa que hay algo mal. Tenemos que cambiarlo’. Fueron palabras que Hideo Kojima le dijo a Woodkid. Esto lo llevó a cambiar el guion y cómo sucedían ciertas revelaciones para que fueran más impactantes y generara más emociones.

De hecho el propio Hideo Kojima ya había hablado de esto en una entrevista reciente donde dijo algo similar. Para él era un problema que Death Stranding 2 estuviera recibiendo muchos halagos, pues eso haría que no se discutiera bastante y que se olvidara rápidamente. ¿Ustedes están de acuerdo con él?
¿Qué sabemos de Death Stranding 2: On the Beach?
Death Stranding 2: On the Beach es una secuela que de nuevo nos pondrá en control de Sam Bridges en una misión para seguir conectando al mundo luego de un enorme cataclismo. Esta vez su historia estará llena de viejos aliados, pero también nuevos personajes y peligros.
El juego saldrá el próximo 26 de junio exclusivamente para PlayStation 5. Aunque por el momento no se ha mencionado nada,es probable que siga el camino del anterior y llegue a PC o incluso Xbox con el paso de los años. Pero de momento será una exclusiva de la consola de Sony. ¿Lo jugarán?
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