Cliff ‘CliffyB’ Bleszinski, creador de Gears of War, comentó que el éxito de Palworld valida de cierta manera una propuesta que le hizo a Epic Games hace muchos años. Eso fue lo que compartió este diseñador a través de su cuenta en Twitter.
El concepto al que está refiriéndose era el de ‘Pokémon medievales con dragones bebés en su lugar’, pero CliffyB señaló que la idea terminó rechazada por todos los grandes publicadores de videojuegos.
No falto quien le preguntara qué fue lo que Epic le dijo acerca de esta idea de un videojuego y el creador de Gears of War replicó ‘simplemente… nunca llegó a ninguna parte. Primero quería hacerlo en el móvil’.
Te Recomendamos: Palworld y la delgada línea entre el plagio y la inspiración.
También le preguntaron si no pensaba revivirla al ver el éxito de Palworld. En ese sentido Cliff Bleszinski reveló que la decisión no sería suya, ya que Epic es quien tiene la propiedad de la propuesta que les hizo. Eso es algo bastante común.
Por lo general, cuando un diseñador trabaja con una compañía sus ideas y conceptos terminan en manos de esta. Ese sería el caso de este planteamiento estilo Palworld del creador de Gears of War.
Sin embargo, en otras ocasiones y cuando no hay ningún interés de la empresa, un creativo logra retener parte de estos. No es tan frecuente pero hay casos de este tipo. Pero no fue lo único que CliffyB compartió acerca de sus ideas no usadas.
En otro comentario reveló ‘y hubo otro proyecto que comencé en Epic que fue cancelado sobre una chica que podía controlar el mundo a nivel molecular – el mundo [era] abierto’.
Eso fue cuando le preguntaron acerca de si hubo otra idea que Epic Games no hubiera aprovechado y que él propuso.
Es difícil decir si esta compañía aprovechará lo que imaginó estilo Palworld. En cuanto al creador de Gears of War, ahora es 100% independiente.
Aparte de Gears of War y Palworld tenemos más información de videojuegos en TierraGamer. Sigan nuestras noticias en Google News para no perderse ninguna.