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El antiguo jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, habló recientemente en un podcast sobre su tiempo en la compañía. Aquí tocó varios temas entre los cuales destacó el PS Vita y su enorme fracaso. De acuerdo con él hubo varios errores que tomaron con la consola que la final hicieron que no vendiera como se esperaba.

Uno de los principales problemas que él vio con el PlayStation Vita fue su hardware. En primer lugar tenía cosas como el touch pad trasero que realmente no cumplían ninguna función esencial. Después está la decisión de que sólo funcionara con tarjetas de memoria exclusivas de Sony y que no servían con otro aparato. Finalmente dijo que el modelo de desarrollo tenía un puerto para permitir conectarlo a la TV y jugar, pero decidieron quitarlo en el modelo para consumidores.

Otro factor que considera afectó bastante al Vita es que realmente no tenían equipos dedicados enteramente a esta consola. Sus trabajadores estaban divididos en hacer juegos para PS3, PS4 y Vita, por lo que algunos estudios preferían centrarse en las grandes y más exitosas consolas de sobremesa.

PlayStation Vita
Fuente: PlayStation

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Aún así el, antiguo jefe de PlayStation cree que la compañía tiene oportunidad de volver a entrar en el mercado de los portátiles. Especialmente ahora que son tan populares tanto el Nintendo Switch como las múltiples PCs portátiles como Steam Deack y Legion Go. Sólo espera que no vuelvan a cometer los mismos errores que con el vita.

¿Qué fue el PlayStation Vita?

El PlayStation Vita fue una consola portátil que se lanzó en 2012. Supuestamente sería el sucesor del PSP pero lamentablemente no tuvo el mismo éxito que este. De hecho se reporta que sólo alcanzó las 15 millones de unidades vendidas antes de su descontinuación en 2019.

Entre algunos videojuegos conocidos de la consola están Gravity Rush, Uncharted: Golden Abyss y Modnation Racers. Sin embargo realmente tuvo muy pocos juegos y no fue hasta el final de su vida donde tuvo bastante soporte indie. Lamentablemente ya fue muy tarde y no consiguió despegar. Ahora sólo se recuerda como uno de los grandes fallos de Sony. ¿Llegaron a probarlo?

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