A partir del 9 de junio estará disponible la primera temporada oficial de uno de los videojuegos que más le quedó a deber a los jugadores y es Battlefield 2042. Su lanzamiento fue un caos, pasó por todas las etapas de problemas, pero ahora con Zero Hour, el horizonte podría pintar distinto.
Sí, DICE se tardó mucho para tener todo listo y podemos decir que fue una labor titánica porque había mucho que corregir. ¿Será la primera temporada ese punto de inflexión en el que veremos la subida en esta montaña rusa por la que pasa Battlefield 2042?
Es complicado llegar a una conclusión, así que lo primero que debemos hacer es muy sencillo, contarte qué viene en este contenido y cómo nos fue porque pudimos probarlo un rato y tenemos una buena idea de lo que nos está esperando.
Un pase de batalla con muchos tiers por desbloquear
Bien, el nuevo pase de batalla trae 100 artículos – todos cosméticos – por desbloquear, pero, hay de dos sopas: la gratuita y la premium. De cajón, todos tendrán un personaje nuevo que se llama Ewelina Lis, de Polonia.
Luego vienen skins por montones y demás cosas que queremos recalcar, son cosméticas, no te van a hacer más fuerte o débil, solo son los diferenciadores visuales. Lo que sí es que se vienen misiones semanales para que obtengas la moneda interna, ese es otro gancho interesante que tal vez atraiga a muchos.
Ahora, seamos sinceros, realizar las misiones aquí no es lo mismo que en Fortnite. ¿Por qué lo decimos? Nosotros nos aventamos el mapa nuevo y pues es, como dicen en inglés, un all-out battle donde se nota mucho la calidad de jugador. Si de plano eres malo, te irás con 2 o 3 eliminaciones y decenas de respawns.
Claro, la práctica hace al maestro, pero los FPS dedicados como Battlefield 2042 o cualquier Call of Duty requieren buenos reflejos y conocimiento de las armas disponibles.
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Ahora sí, una nueva especialista en Battlefield 2042: Ewelina Lis
La primera temporada de Battlefield 2042 está arma de una manera en que todas las piezas de LEGO deben embonar perfectamente. El mapa, los nuevos vehículos y armas, todo debe tener sentido para funcionar y la primera pieza de la que te hablaremos es Ewelina Lis.
Ella es ingeniera y trae un arma muy especial, una especie de lanzamisiles cuya propiedad principal es la de poder manipular su dirección. Si bien puedes acabar con un puñado de enemigos en bola, su uso principal es el de destruir vehículos.
Tenerla en el equipo será muy útil porque puede ser un diferenciador en los combates del nuevo mapa… O de cualquier otro cuando los jugadores estén abusa de los aviones, tanques y demás torretas. Tampoco es que se desbalancee el juego, hay muchos elementos que vale la pena probar antes.
Aquí si debemos aplaudir el esfuerzo de DICE por planear con calma esta primera pieza de la temporada que está por comenzar en este juego que necesita que su comunidad vuelva lo más pronto posible.
Exposure es el nuevo mapa de Battlefield 2042
La primera temporada de Battlefield 2042 no solo viene con un nuevo especialista, también trae un mapa muy bien diseñado que se llama Exposure y nos coloca en una zona canadiense donde hay montañas y bosque.
El diseño de este escenario, al menos en el modo de juego donde un equipo ataca y otro defiende, está diseñado de tal forma en que en se siente la evolución del campo de combate. Primero estás en un campo abierto, saliendo de unos edificios y vas a atacar Alpha.
Si ganas el objetivo, llega el primer cambio: dos puntos en Bravo en el que puedes intentar ir con infantería a pie tratando de ganar los puntos o, en su defecto, tomas un helicóptero – que está de regreso – que cabe perfectamente por los túneles y tiene un puesto para que alguien dispare.
Aquí es donde Lis cobra mucho valor, porque es la contra perfecta para detener a los helicópteros por sorpresa. Ahora, hay nuevas armas que ayudan mucho a detener ofensivas, como una lanza granada de humo, el cual es un diferenciador para confundir a los jugadores del equipo contrario.
Impresiones de Zero Hour, la primera temporada de Battlefield 2042
DICE hizo lo correcto con este primer contenido para Battlefield 2042, se nota que no quisieron volverse locos y poner de cabeza el juego. Técnicamente es la fórmula de la serie: ofrecer buenos vehículos, mejorar lo más que se pueda la física y dar más opciones en la elección de jugadores.
Primero que nada, el mapa es entretenido, hay espacio para los combates de frente, con muchos sitios para cubrirte y no quedar tan descubierto. También Exposure funciona de tal manera en que los vehículos pueden brillar por luz propia.
La variedad de armas también es buena, cuentas con un rifle semiautomático que es de un justo alcance, además de una bonita ballesta que también puede causar daños relevantes a los vehículos. También la especialista aporta mucho y cambia la forma en que los equipos son formados.
También se vienen un centenar de ajustes que deberían mejorar el juego en general. El resto de los mapas también tiene rediseños, la física es mejor, tampoco esperes que tu especialista no quede todo chueco en el piso después de caer en combate, porque es parte de la gracia de Battlefield 2042.
Esta es una buena oportunidad para que los fans recuperen la confianza, que DICE e EA se lo están tomando en serio y que no solo No Man’s Sky es el único título que puede mejorar.
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