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Mark of the Deep
Overall
80%
80%
  • Mecánicas de juego - 90%
    90%
  • Historia - 80%
    80%
  • Música - 70%
    70%
  • Gráficos - 80%
    80%

Summary

Mark of the Deep toma todas sus influencias para acomodarlas a su mundo y darnos un título bastante entretenido con una premisa interesante. Vale bastante la pena darle una oportunidad, aunque tiene algunos problemas técnicos que afectan la experiencia

  • Genero: Acción – aventura
  • Plataforma: PC
  • Estreno: 24/01/2025
  • Publicador: Light Up Games
  • Desarrollador: Mad Mimic

El pasado 24 de enero llegó a Steam el videojuego Mark of the Deep del estudio brasileño Mad Mimic. Luego de triunfar con una campaña de financiamiento, la salida de este título tenía a muchos en expectativa de lo que lograría con su peculiar premisa de piratas con elementos soulslike y metroidvania.

Ahora que ya tuve oportunidad de jugarlo en su totalidad te comparto mi opinión sobre este juego. En mi opinión es un título que toma lo mejor de sus inspiraciones para darnos una aventura muy sólida, aunque imperfecta. ¿Quieres saber por qué? Aquí te cuento.

¿De qué trata Mark of the Deep?

Mark of the Deep nos pone en control de un joven pirata conocido como Rookie. El juego comienza con él y su tripulación sufriendo un aparatoso accidente de su navío en medio de una enorme tormenta. Esto hace que termine inconsciente y cuando despierta se encuentra en una misteriosa isla.

Su misión al inicio es simplemente encontrar otros supervivientes de su tripulación. Sin embargo, conforme más se adentra en esta isla se da cuenta de que hay algo mucho más allás, además de que su naufragio pudo no ser una casualidad. Aunque eso ya lo dejaré para que los jugadores lo descubran.

Mark of the Deep
Fuente: Mad Mimic

Realmente Mark of the Deep cuenta con una historia bastante interesante que desde el principio te mete algunos puntos de duda que se resuelven con el paso del tiempo. Todo esto acompañado por un reparto de personajes muy empáticos que te hacen querer llegar al fondo del misterio.

Podría decirse que tiene de todo un poco su historia, con momentos tanto de tensión como giros dramáticos, así como ciertos toques de humor. En ciertos momentos sentí como si estuviera dentro de una película de aventura y eso creo que ayuda bastante a hacerlo una experiencia divertida.

¿Cómo es la jugabilidad?

Como mencioné al principio, Mark of the Deep es un videojuego de acción que toma elementos de soulslike y metroidvania. La vista es aérea similar a juegos como Diablo ,pero el combate está enfocado a la rapidez tanto de ataques como de reacciones ante los embates enemigos.

Nuestra arma principal es un enorme gancho el cual se usa con sólo un botón. Presionarlo rápido permite hacer combos, pero dejarlo apretado carga el ataque para hacer uno más fuerte. Una vez más avanzada la historia conseguimos armas de fuego para atacar a distancia e incluso cadenas para acercar los rivales a nosotros. Mientras que el método de defensa inicial es un simple giro para alejarnos del enemigo en el momento exacto.

Mark of the Deep
Fuente: Mad Mimic

Mark of the Deep tiene una amplia variedad de enemigos que sin duda hacen la experiencia retadora. Incluso los más pequeños pueden ser un dolor de cabeza si no aprendes a seguir su ritmo de combate. Afortunadamente prácticamente todos los enemigos tienen señales muy obvias de cuando harán un ataque, así que con el tiempo ya serás un experto en esquivarlos y contraatacar ferozmente.

Realmente es un juego que aumenta la dificultad progresivamente con cada vez más complejos rivales que enfrentar. Esto debido a que conforme avanzas no sólo te vuelves más fuerte, sino que consigues cada vez más herramientas útiles para hacerte más sencilla la odisea.

Mark of the Deep fomenta bastante la exploración

Ahora llegamos al aspecto de metroidvania en Mark of the Deep. Al inicio la isla es un lugar muy complejo con varias zonas inaccesibles. Sin embargo, mientras más exploras y completas objetivos consigues nuevos objetos y habilidades que te permiten abrir nuevas secciones y avanzar.

El juego es relativamente lineal en el aspecto de que tus objetivos son muy claro de hacia dónde ir y qué hacer. Sin embargo las secciones que visitas son muy amplias y están repletas de tesoros que encontrar. Por ello es muy recomendable salir a explorar para hacerte más fuerte.

Mark of the Deep
Fuente: Mad Mimic

Después de todo hay varias cosas que recolectar a lo largo de Mark of the Deep. Desde piedras para aumentar tu barra de salud o tu barra de mana para usar armas a distancia, hasta tesoros y trinkets. Estos últimos pueden equiparse para darte ciertas ventajas en batalla, como que tus ataques sean mucho más fuertes cuando estás a punto de morir, entre otras.

Además los escenarios del juego son bastante grandes por lo que hay muchos recovecos que recorrer. Aunque aquí es donde hallé un pequeño problema que es la falta de un mapa en el juego. Esto hace que dependas mucho de tu memoria si es que quieres conseguir todo, lo cual puede ser frustrante especialmente cuando ya desbloqueaste muchas partes de la isla.

En cuestión gráfica es un juego muy bello

Por supuesto que explorar lugares nada atractivos no sería nada interesante e incluso podría frenar tu espiritú de aventura. Afortunadamente Mark of the Deep ofrece bastante variedad en sus escenarios, los cuales están muy bien trabajados y cuidados. Se nota bastante el trabajo del equipo de arte.

Desde templos submarinos hasta ruinas desérticas e incluso bellos jardines iluminados por la luz de la luna, hay mucho que ver aquí. Esto aunado con el hecho de que cada lugar parece inhabitado por enemigos que se sienten en casa en esos lugares contribuye a darle más entretenimiento a los jugadores.

Mark of the Deep
Fuente: Mad Mimic

En cuanto al diseño de enemigos y aliados, este también llega a ser muy creativo, sobre todo con los principales. Aunque hay ciertos enemigos que hemos visto en otros juegos como esqueletos vivientes y medusas gigantes, también hay otros que llaman la atención y se sienten únicos.

Mark of the Deep es un gran juego pero con algunas fallas

Si bien Mark of the Deep vale bastante en general, sí encontré algunas fallas en mi tiempo de juego. Una de las principales fueron constantes errores en el escenario. Varias veces me quedé atorado en paredes o en bardas a las que no debía subir pero donde un enemigo me empujó, por lo que mi única opción fue reiniciar desde un checkpoint.

También me encontré con dos crashes mientras jugaba y realmente no sé con exactitud qué los causó. Después de todo no estaba haciendo lo mismo en las dos ocasiones. Una fue durante una pelea con enemigos básicos en un puente y otra simplemente explorando una zona totalmente diferente.

Mark of the Deep
Fuente: Mad Mimic

Esos fueron los errores quizás más graves que encontré en Mark of the Deep. Aunque en cuanto a quejas menores que quizás podrían considerarse más de gusto está la falta de mapa que ya mencioné y la cámara. Esta última me parece muy alejada del protagonista lo cual está bien para ver los bellos escenarios, pero en el combate y exploración no deja ver muy bien los detalles de los personajes e incluso objetos que podrías recoger.

¿Vale la pena Mark of the Deep?

Mark of the Deep me pareció un muy buen juego que vale la pena que le eches un ojo. Su combate es retador, su exploración es satisfactoria, su historia siempre es interesante y además hay una constante sensación de progreso que te invita a continuar sin fijarte en las horas que han pasado.

Mark of the Deep
Fuente: Mad Mimic

Aunque claro que no es el juego perfecto debido a algunos problemas de desempeño. Pero hasta cierta manera podría ser entendible debido a que se trata de un equipo pequeño y no de una gran producción. Aún así lograron darnos un juego bastante entretenido que seguro no te arrepentirás de probar. Si llegan a hacerlo no dejen de compartirnos su opinión en nuestro Discord.

Jugamos Mark of the Deep en PC con un código de Steam proporcionado por un representante de Mad Mimic en la región.