Virtua Fighter 5 R.E.V.O
Overall
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Mecánicas de juego - 90%90%
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Historia - 62%62%
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Música - 84%84%
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Gráficos - 84%84%
Summary
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. logra sobrevivir el paso del tiempo gracias a que a nivel jugabilidad, es un gran juego. Pero la falta de un modo historia o un mayor desarrollo en el modo arcade lo vuelven en una experiencia complicada para alguien que juega en solitario. Este Virtual Fighter es competitivo y nada más, es para que Sega vea si la comunidad sigue ahí y tal vez ya desarrollar una sexta entrega.
- Genero: Peleas
- Plataforma: PC
- Estreno: 28/01/2025
- Publicador: SEGA
- Desarrollador: Ryu Ga Gotoku Studio
Ya hace varios ayeres que SEGA no nos da nuevo Virtua Fighter y eso es algo “triste”. Su séquito de fans siempre estuvo presente con cada entrega y la verdad es que esperan el anuncio de una sexta desde hace mucho.
Pero Sega trabaja de modos muy extraños. A veces da mucho a series como Persona o Like a Dragon y de pronto empieza a hacerle cariñitos a tras franquicias clásicas a ver si las descongela y les hace un nuevo juego. Eso podría estar pasando con su franquicia de peleas y el primer paso es Virtua Fighter 5 R.E.V.O., la cuestión es que este es un juego que salió hace 13 años.
Primer detalle que debes saber de este título es que es 100% para PC porque ya vio la luz en su momento en arcade, PS3, Xbox 360 y PS4, cada versión con ajustes aquí y allá. No es como que sean suficientes relanzamientos como para compararlo con Resident Evil 4, pero bajita la mano sí son muchos.
La cuestión con Virtua Fighter 5 R.E.V.O. es que tal vez es la última versión del juego, o al menos eso deberíamos pensar porque ya viene siendo hora para que se pongan a trabajar en una secuela, porque solo así van a ver si los fans quieren entrarle. Sí, es un riesgo, pero es así como funciona este tema de los videojuegos. Los remasters no son un parámetro de medición de popularidad.
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Virtua Fighter 5 R.E.V.O. punto por punto
Es “el mismo juego” de hace 13 años
Bien, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. es una nueva versión del juego que salió hace 13 años al momento de escribir esta reseña. Es un título 100% arcade con retas en línea, torneos, partidas locales y un muy simple modo “arcade” con distintas dificultades en la que escoges a un personaje y te enfrentas a otros peleadores de esta franquicia.
La trama de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. es muy sencilla. Los 17 mejores peleadores del mundo fueron invitados a quinto torneo mundial de pelea. J6 – los organizadores que fundan la competencia – está creando a la máxima máquina de pelea con características humanas que tiene por objetivo dominar al mundo.

En esta entrega hay cuentas pendientes entre varios personajes, así que el torneo no se resume nada más al combate entre detener a Dural, el arma definitiva de J6. Hay mucho en juego y todo eso se va a resumir en el torneo arcade. Ahora solo resta que tu elijas a tu peleador favorito y gane el máximo premio, el cual no será tan sencillo de conseguir.
Vale la pena señalar que la premisa es atractiva, sin embargo, no hay mucho desarrollo de la historia entre los combates del modo arcade. Como ya te lo mencioné, este juego está pensado para ser una experiencia competitiva, no es como para que te claves tanto en el desarrollo de los personajes, lo cual es una decisión debatible sobre cómo deber ser un juego de peleas en esta época.
Finalmente el chiste es que sea un remaster, port, lanzamiento para los usuarios de PC
El tema con Virtua Fighter 5 R.E.V.O. es que finalmente tiene funciones que podrían considerarse “limitadas”, especialmente para la escena actual de los juegos de pelea. Tienes partidas igualadas, armar una sala, también un torneo, entrenamiento, el modo arcade antes mencionado y las partidas locales. También puedes checar cómo van los rankings para que te des una mejor idea de cómo están los niveles de pelea.
Ahora bien, el tema aquí es que este es un juego retocado, ajustado y pues no esperes los ajustes tan grandes como para perder la cabeza. Sí, es una experiencia funcional en su ejecución de PC, pero nada más. Ahora bien, la cuestión aquí es que si querían que la franquicia se “revitalizara” pues le hubieran metido algo más, pero todo se resumió en refinar las mecánicas de juego, que también es una buena decisión.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. se juega como siempre: botón de bloqueo, patada, golpe y saber caminar sobre el escenario, especialmente cuando se trata de defenderte. Mi problema con este apartado es que para bloquear hay que presionar un botón, justo como sucede con Mortal Kombat, cuando yo estoy mucho más acostumbrado a presionar “atrás” para la defensa.
Más allá de eso, el juego mantiene su base pulcra: mucha técnica, ejecución precisa, saber cuando atacar y defender. No es un juego plenamente agresivo con combos infinitos, pero sí tiene muchas maneras de acorralar a los rivales. Digamos que si pudiera buscar un referente inmediato sería Samurai Shodown, que es igual de preciso y sin hacer tantos ataques.
Es competitivo al 100%, así que no esperes historias
Lo ideal con Virtua Fighter 5 R.E.V.O. es que juntes amigos para las retas o en su defecto, pues también estés al tanto de toda la banda que se conecte en línea. Esto hace que el juego sea dependiente de la comunidad, la cual deberá mantener la experiencia de juego constante, detalle que puede ser complicado.
Primero, hablamos de un juego “difícil” de dominar, segundo, su comunidad es un tanto clavada y no sé si es PC el sitio donde se encuentren. Puede que sí, pero quien sabe. Será cuestión de ser muy pacientes en el mediano y largo plazo. Lo que sí es una realidad es que mientras el juego funcione y no esté roto, los interesados lo van a jugar.

Ahora, en cuestiones mucho más finas, especialmente con el tema de lo que Virtua Fighter 5 R.E.V.O. tiene para ofrecer. Hay un apartado de personalización para que le metas mano a la apariencia de los personajes. Esto puede ser un extra que tal vez ayude a que el usuario pase mucho más tiempo pegado al juego, pero nada más.
A veces me pregunto qué es lo que pasa por la cabeza de los directivos a la hora de elegir un relanzamiento. No es que esté en contra de este, pero sí me sorprendió que tampoco lo lanzaran en consolas. Lo único que puede resultar de este relanzamiento destinado para PC es que la comunidad despierte y demuestre que sí hay jugadores para consumir. Es como con Darkstalkers, Capcom no se anima a regresarlos porque sus remasters HD no venden como para que vean que sí hay suficiente banda para jugar, aunque, como ya lo mencioné, no es suficiente parámetro.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O se ve exigente, pero no lo es tanto
Revisando las especificaciones técnicas de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. en Steam podemos encontrar que se trata de un juego “más o menos exigente”. En lo mínimo te va a pedir una 1050, que es como decirle a un procesador reciente que mejor corra el juego el solo. Ya para funcionar a “todo lo que da”, debes contar con una RTX 3070 que es como el estándar.
Yo me dije a mi mismo: tal vez sí está medio “pesado”, así que hay que probarlo con el ROG Ally – el primerito, no el extreme- y ver qué tal jala. Para mi sorpresa, funcionó bastante bien, especialmente porque lucía bien y corría sin problemas a 60 cuadros por segundo y a Full HD.

Vamos, sega promueve a Virtua Fighter 5 R.E.V.O. como la experiencia 4K a 60 FPS, pero finalmente eso no vuelve al juego mucho más funcional o atractivo. El chiste con estos títulos es que se puedan ejecutar bien y que te den una experiencia fluida en los combates. Pareciera que es mucho pedir, pero eso es indispensable con un título de peleas.
Ahora, vamos al tema visual, el que es más como subjetivo. Esta presentación sobrevive el paso del tiempo, así que no se siente ni muy viejo o tan actual. Vamos, no va a lucir como Tekken 5 o Street Fighter 6, pero tampoco se ve como un título que salió hace más de una década.
¿Debería comprarte Virtua Fighter 5 R.E.V.O?
El regreso de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. no se traduce en como la franquicia vuelve a la vida. Sí, tiene rollback netcode para que las retas en línea funcionen. También se notan muchos retoques en las mecánicas de juego, pero de ahí no es el extraordinario port que te dejará con la boca abierta.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. logra sobrevivir el paso del tiempo gracias a que a nivel jugabilidad, es un gran juego. Pero la falta de un modo historia o un mayor desarrollo en el modo arcade lo vuelven en una experiencia complicada para alguien que juega en solitario. Este Virtual Fighter es competitivo y nada más, es para que Sega vea si la comunidad sigue ahí y tal vez ya desarrollar una sexta entrega.
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Jugamos Virtua Fighter 5 R.E.V.O. con un código proporcionado por un representante de SEGA en nuestra región.