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Un estudio realizado por Ars Technica indica que los usuarios de Xbox One pasan de usar la retrocompatibilidad

La retrocompatibilidad de los juegos de Xbox 360 en Xbox One fue una de las grandes hazañas de Microsoft.

Por lo que todos pensaran que fue la mejor jugada de la compañía.



Pensarían que los Gamers estarían contentos con esta decisión.

Sin embargo no todo es verdaderamente cierto.

Y los estudios realizados por Ars Technica lo comprueban.

Ars Technica lleva algunos años realizando un análisis sobre las bases de datos en Steam

Que permita conocer las preferencias de consumo de los usuarios.

De manera que el proyecto Ars’ Steam Gauge ha mostrado los títulos y contenidos más populares entre los usuarios de PC.

Esta vez, la investigación dio para más y por primera vez se tomó una muestra de usuarios de Xbox Live

Permite hacer un análisis sobre sus gustos y preferencias de consumo en materia de videojuegos y otro tipo de contenido.

El estudio se realizo a una muestra de 930,000 usuarios de Xbox One.

Cabe destacar que el estudio realizó una selección basada en perfiles que demostraban actividad constante.

Según el análisis la mayor parte del tiempo se dedica a jugar los títulos de Xbox One registrando 54.7%.

16.5% se dedica a Netflix6.7% a alguna aplicación de TV, 6.6% a YouTube.

Sin embargo, el porcentaje de tiempo que se dedica a juegos retrocompatibles es de 1.5%.

Como todo análisis enfocado en la industria, éste no estaría completo si no expusiera los juegos preferidos por los usuarios y en el caso de Xbox One.

¿Cómo ves las estadísticas?

¿Por qué crees que a los usuarios ya no se interesan en la retrocompatibilidad?

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