Compartir

Microsoft hizo cambios de último momento ante la posible revelación de PS4 Pro (NEO)

Que interesante es la industria de los videojuegos, pero más interesante es lo que no sale a la luz como es Project Hobart y Helix

Resultado de imagen para confundido gif

¿Project Hobart y Project Helix?

Project Hobart

Microsoft parece, literalmente, querer abarcar todo lo que implica su software e implementarlo en algo universal, para nada es una mala idea pero lograr que todos tengan conciencia de utilizarlo es complicado; Antes de la llegada de la E3 2016 se sospechaba sobre productos para streaming usando Xbox TV, similar a Chromecast (Google), con el fin de ejecutar apps UPW de windows 10 y transmitir a cualquier pantalla.

Resultado de imagen para chromecast gif

No se escucha nada mal ¿verdad? ….pero se preguntarán ¿Qué sucedió?

Así como se ha visto una larga lista de rumores este año respecto a la NX, también hubo respecto al sospechoso NEO de Sony que admitieron ser real poco antes del evento; Microsoft estaba por comercializar Hobart después del evento de los Ángeles  por $99 USD además de haber mandado a fabricar 300,000 unidades en espera del anuncio pero, quedar debajo de la competencia tras el anuncio de algo no tan necesario como lo pudo ser el nuevo hardware de PlayStation parece haber influenciado a sacar el “As”(Scorpio), literal, bajo la manga ya que no se sabía nada sobre el nuevo proyecto de Xbox.

Curioso, pero PS4 Pro (NEO) no fue anunciado en esa fecha y no logró el impacto que esperaba cuando lo hizo, inclusive pareciese que tampoco tenían pensado su lanzamiento tan próximo pero puede que, en esta ocasión, Project Scorpio influenciara a tal decisión; En cuanto Hobart, que ha quedado en el olvido,  no se sabe si lo veremos en el mercado futuro o no.

Project Helix

De primera instancia muchos pensarán que es un grave error que Microsoft con su programa “Play Anywhere” permita los juegos exclusivos de Xbox One pasen a  PC, pero solo se consideraría un error si aprecias desde el punto de vista comercial y fanático de la firma; la realidad es que esta generación no se está cotizando a los estándares previstos de venta a diferencia de la pasada por lo que, como compañías, deben evolucionar, mejorar o buscar nuevos usuarios.

En el caso de Sony, la revelación de PS4 Pro que propone a usuarios PS y de PC con un económico hardware que, si no es la misma potencia y resolución de una gamma alta, se asemeja incluyendo un buen catalogo como soporte pero deja en duda si habrá nuevo hardware cada dos años como sucedió con PS4 original; Microsoft con Project Scorpio planea ofrecer un hardware universal, con ayuda de Win 10, y lo suficientemente poderoso para no tener que preocupar al usuario de una nueva consola cada 2-3 años; aquí es donde entra Project Helix, que permitirá con facilidad la unión de Xbox con Win 10.

“UWP es un ecosistema abierto, disponible para cualquier desarrollador y contará con soporte a cualquier tienda”

La idea es que Project Helix permitirá que cualquier juego UWP (Univesal Windows Plataform) así como las apps por usuarios independientes (como en Xbox One), puedan ser ejecutados en cualquier dispositivo Windows 10. ¿Que significa?, simplemente todos los archivos 4k de Win 10 bajo UWP podrán ser utilizados en Xbox Scorpio de manera nativa, tal cual disfrutan usuarios en PC.

¿Qué juegos hay disponibles bajo UWP? aquí es cuando todo empieza a tener sentido…. Gears of War 4, Horizon 3, Rise of the Tomb Raider y, probablemente, hasta el lanzamiento de Scorpio un buen número de títulos triple A con esta función (sin contar estudios independientes).

Para darse una idea de como será jugar en Project Scorpio

UWP

Parece que Microsoft guarda muchos secretos y con un limite de inversión sin “aparente” fondo, pueden darse el lujo de equivocarse, rechazar, cancelar o dirigir un nuevo proyecto; Al final aprenden sobre la marcha y sorprenden al público.

[Fuente]
[Fuente]