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Después del pobre recibimiento del modo Multiplayer de Doom, Id Software tomará cartas en el asunto.

Aunque el modo de historia de Doom ha sido un rotundo éxito entre los jugadores y los críticos por igual, el modo multiplayer no ha corrido con la misma suerte, ya que ha sido catalogado como genérico y poco interesante.

Lo anterior ha causado que la compañía Id Software cortará lazos laborales con el estudio Certain Affinity, quienes fueron los encargados de desarrollar la mayoría de los componentes del modo multijugador en Doom y al parecer buscarán reavivar este modo de juego.

“Estuvimos trabajando con Certain Affinity durante el lanzamiento del juego y realmente apreciamos sus contribuciones y esfuerzos en el juego. Sin embargo y de ahora en adelante, nuestros equipos de Id van a estar trabajando en el juego para añadir nuevas características, arreglar los posibles bugs y castigar a los tramposos.”

Así lo declaró Marty Stratton, productor ejecutivo y director de Doom.

Aparentemente, parte de las razones del creciente descontento por parte de los jugadores con el multiplayer de Doom, es el no poder contar con juegos privados o juegos con reglas personalizadas que son características clave en la mayoría de los shooters modernos. Lo peor de todo esto, es que algunas de estás opciones si estaban disponibles en la Beta del juego, pero fueron removidas en el lanzamiento final.

Estamos comprometidos con el multiplayer de Doom. Estamos trabajando en la opción para poder crear partidas privadas con reglas personalizadas y esperamos incluir esto en una actualización gratis para este verano.

Entre otras cosas, también planean incluir nuevos mapas, bots controlados por la inteligencia artificial del juego y mejorar las medidas de seguridad en contra de aquellos que intenten hacer trampa.

Así que ya lo sabes, al parecer aun tendremos Doom para un buen rato por lo que sería un error deshacerte de el después de haber completado la partida.

[Fuente]

JY