Uno de los aspectos que añaden personalidad e interés a la historia de un juego es sin ninguna duda las decisiones que nos permitan tomar en la misma , ¿Pero cuáles han sido la que más nos han hecho pensar?
A lo largo de la historia nos han acompañado decisiones míticas en los videojuegos , desde escoger una raza hasta salvar o matar algún personaje de un juego , lo cierto es que cada una de las decisiones nos permiten crear un mayor vinculo entre la trama y nosotros , dándonos mayor libertad a la hora de jugar nuestro juego.
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Por ello cada vez esta tendencia se hace más popular en la industria y a consecuencia de esto tramas mas desarrolladas e interesantes , como es el caso de Telltale Games o Quantic Dream los cuales basan sus juegos entorno a estas decisiones. Otros buscan implementarlas en menor nivel pero cuando nos referimos de decisiones nos recordamos de unas cuantas que nos dejaron pensando mucho.
También cabe mencionar que puede que mencionemos uno que otro SPOLIER.
Matar a un desconocido por tu hijo
Dentro de Heavy Rain nos topamos con muchas decisiones complicadas las cuales cambian por completo el final del juego , pero sin dudarlo la que más nos toca la moral : ¿Matarías a un desconocido para salvar la vida de tu hijo? , mientras procedemos a hacerlo el juego nos da más razones para hacerlo dándonos a entender de que el que tenemos que matar es un hipócrita , pero a la hora de apretar el gatillo se nos muestra al personaje llorando por clemencia y a su vez nos muestra la foto de sus 2 hijas.
Salvar a tu mejor amiga o salvar a la ciudad.
Partiendo de un mismo tipo de juego : Life is Strange es un juego que nos permite tomar una amplia selección de decisiones en cada escena y sin dar mas vueltas la mas complicada es al final del juego donde se plantea la decisión . sacrificar Chloe por la ciudad o mandar toda la ciudad a su destrucción pero salvar a Chloe . una decisión que nos llega al corazón ya que nos enamoran de los personajes todo el juego.
Dispararle o dejarlo convertirse en zombie.
Por otra parte Telltale Games es uno de las desarrolladoras más destacadas en este tipo de juegos y no es por nada ya que nos llevan a nuestros mundos favoritos (The walking dead , Batman , Game of thrones , Guardianes de la galaxia , etc) y los transforman en una película interactiva y sin lugar a duda una de las más complicadas decisiones se puede conseguir en The walking dead , cuando Clementine debe que elegir entre matar a Lee o dejarlo convertirse en zombie , esto podría ser más fácil si ambos no tuvieran una relación como padre y hija.
Cosecharla o dejarla vivir.
Bioshock cuenta con muchas decisiones dentro del mismo pero una de las más clásicas , resulta que dentro del juego nos conseguimos con las Little Sisters , al encontrarlas nos dan 2 opciones coshecharla (Matarla) o dejarla vivir , si las cosechamos nos darán más poder pero lo que no sabemos son los beneficios que dan si las dejamos vivas como regalos y además de el mejor final del juego.
Salvar a tu pareja y deja la ciudad morir.
Aparte de poder elegir entre ser malo o bueno (La cual de por si ya es una decisión complicada) , Infamous nos dejó una dilema que nos toca la moral, tendremos que decidir si salvar a Trish o salvar a los doctores que trabajan para la cura de la pandemia , en el momento resulta ser una decisión muy complicada de tomar pero independientemente de tu decisión no es más que solo una trampa.
Michael o trevor.
Desde GTA IV , Rockstar siempre nos da la libertad de dejar vivos o matar a ciertos personajes y GTA V sin duda posee la más difícil de la franquicia , Fraklin se ve obligado a matar a sus compañeros de fechorías durante el juego , aunque exista la opción de arriesgar tu vida , lo cierto es que en si esta decisión es un tanto fuerte.
Explotar la ciudad.
En un punto de Fallout 3 nos dan la opción de explotar todo megaton ciudad donde hospedan varios personajes que nos presentaron en el juego , aunque esta decisión no afecte a la trama principal del juego , es un verdadero dilema moral aunque el juego nos incite a destruirla ya que obtenemos mas beneficios.
La tortura de Snake
En la obra de Kojima , al los finales de la trama , Snake se encuentra en manos de Revolver Ocelot donde nos presentan a nuestro protagonista amarrado a una especie de máquina de tortura , Ocelot procede a activar la máquina y nos dan 2 opciones durante toda esta escena resistir la tortura (Lo cual significaba apretar sin clemencia el botón que se nos pide) o rendirnos , la rendición significa la muerte te Meryl y entre cada tortura era más difícil mantener a Snake con vida.
¿Que raza debe ser extinguida?
Apartando el final , Mass Effect 3 es un grandioso juego , dentro del mismo se nos da a tomar una decisión con mucho peso es sin ninguna duda el dilema de salvar a los Geth o Quarianos , se complica aun más cuando recordamos los personajes de nuestra patrulla como Tali y Legion , aunque se pueda conseguir la paz entre ambas razas , la verdad es que no es una decisión fácil de tomar.
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