El fundador de Epic Games nos dice la razón y principalmente fue por dinero…
No hay duda alguna que las gran franquicia que marcó la pasada generación de Microsoft fue Gears of War aquel novedoso título que enamoró a millones con su espectacular apartado visual y tecnico, pero sobre todo su historia, bueno, tras ser vendida la franquicia a Microsoft, el fundador de la empresa que desarrolló la franquicia Epic Games, comenta las razones que lo motivaron a realizar dicha venta.
En resumen de la entrevista que realizarán Glixel a Tim Sweeney, fundador de Epic, la razón fue principalmente los costos de desarrollo que se mostraban en aumento de los títulos, principalmente fue por los resultados obtenidos por el último capitulo de la saga que llegó al Xbox 360, Gears of War Judgment , el cual tuvo un costo de desarrollo de 60 MDD y cuya recaudación únicamente fue de 100 MDD.
Estas cifras te dan de pensar mucho, ya que la primera parte de la saga tuvo un costo de 12 MDD y logran recaudar 100 MDD, los cuales sin duda alguna es un numero de ganancia muy superior, por lo cual se mostró el aumento llamativo en los costos de producción, en cálculos de la empresa pronosticaban que el desarrollo del Capítulo 4 de la franquicia llegaría a tener un costo de 100 MDD, suficiente motivo para pensar seriamente la venta al gigantón Verde.
Al día de hoy y con la franquicia en manos de Microsoft y The coalition , estrenado ya el nuevo capitulo se ve que tuvo buen recibimiento , pero aun así ha dia de hoy la empresa no ha dado a conocer el costo que representó este capitulo, por su parte Epic Games ya se encuentra trabajando en nuevos proyectos, como Paragon un MOBA para PS4 y PC.
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