Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia: The Sands of Time
El remake de Prince of Persia: The Sands of Time, uno de los proyectos más esperados por los fans de Ubisoft, fue oficialmente cancelado. La compañía francesa confirmó la noticia como parte de una reestructuración interna masiva, que también afectará a otros cinco proyectos en desarrollo, incluyendo tres nuevas IPs y un juego móvil.
El remake, que buscaba revivir el clásico de 2003 con un enfoque moderno en gráficos, animaciones y mecánicas de combate, llevaba años en un desarrollo lleno de tropiezos. Ahora, Ubisoft decidió ponerle punto final al proyecto, citando motivos de “criterios de calidad reforzados” y una nueva política de priorización en su portafolio global.
Prince of Persia pierde su esperado regreso
Anunciado originalmente en 2020, el remake de Prince of Persia: The Sands of Time fue recibido con entusiasmo… hasta que los primeros avances dejaron dudas sobre su calidad visual. El título estaba inicialmente en manos de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, pero tras una recepción mixta y varios retrasos, el proyecto fue trasladado a Ubisoft Montreal, el estudio que creó el juego original.
Con el cambio, el desarrollo se reinició por completo, prometiendo un enfoque “más realista”, con nuevas animaciones, mejoras gráficas y un sistema de parkour rediseñado. Sin embargo, los avances fueron lentos y, pese a los reportes de que el lanzamiento llegaría en enero de 2025, Ubisoft decidió finalmente cancelar el proyecto antes de su conclusión.

De acuerdo con la empresa, la cancelación responde a una revisión interna del catálogo, en la que se busca concentrar los recursos en las franquicias más rentables y de mayor calidad, como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
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Una reestructuración total en Ubisoft
El fin del remake de Prince of Persia llega junto con una reorganización estructural dentro de Ubisoft. La compañía ha formado cinco “casas creativas” (Creative Houses), cada una enfocada en distintas marcas principales.
- Vantage Studios será la división principal, encargada de franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
- Las otras cuatro albergarán marcas como The Division, Ghost Recon, Splinter Cell y Rayman, entre otras.
Ubisoft explicó que estas medidas buscan “alinear mejor los equipos creativos con las expectativas del mercado actual y los estándares de calidad”.
Un adiós incierto para el Príncipe de Persia
La cancelación de Prince of Persia: The Sands of Time Remake marca otro capítulo desafortunado en la historia reciente de Ubisoft, que ha enfrentado múltiples retrasos, cierres de estudios y problemas de gestión.
A pesar de este golpe, la compañía aún mantiene viva la franquicia con Prince of Persia: The Lost Crown, lanzado en 2024, que recibió críticas positivas por su regreso a la acción 2D y su estilo metroidvania. Sin embargo, el remake cancelado representaba una oportunidad para reintroducir la saga clásica a una nueva generación de jugadores.
Por ahora, el futuro del Príncipe de Persia vuelve a quedar en la incertidumbre, y los fans tendrán que esperar para ver si Ubisoft retoma el proyecto en el futuro o si el remake se convertirá en una leyenda perdida del desarrollo moderno.
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