Ya pasaron tres años desde que Naughty dog tomó la decisión de cancelar el tan esperado The Last of Us Factions 2. Este nos daría una experiencia multijugador en el universo destruido por el cordyceps, pero lamentablemente ya no llegó. Ahora algunos empleados mencionan que tenía bastante potencial.
El director de lo que hubiera sido The Last of Us Factions 2, Vinit Argawal, decidió usar su cuenta de X para hablar un poco de este juego. Aquí mencionó que nunca en la vida dejaría que otro de sus trabajos no se lance, además de que reveló que él se enteró de su cancelación sólo un día antes del anuncio público. También compartió que aún recibe mensajes de compañeros lamentando lo que sucedió.
‘Está loco cómo varios de mis ex compañeros aún me mandan mensajes diciendo lo asombroso que TLOU Online iba a ser. Todavía es el mejor multijugador que he jugado. Nunca dejaré que otro de mis trabajos no vea la luz del día. Gracias a todos por su apoyo y confianza’. Escribió Vinit Argawal.

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El primer The Last of Us Factions aún mantiene su buena base de fans debido a su interesante jugabilidad que adaptó muy bien la de su campaña a un entorno multijugador por lo que de verdad es creíble que su secuela tuviera potencial. Lamentablemente ya sólo quedará como una memoria.
¿Por qué cancelaron The Last of Us Factions 2?
De acuerdo con el comunicado oficial de su cancelación, Naughty Dog tomó la decisión de cancelarlo debido a que era un título muy ambicioso. Esto haría que como estudio se concentraran en darle contenido a este título por muchos años, lo cual los alejaría de sus experiencias de un solo jugador que los hicieron muy reconocidos en la industria.
Algunos rumores también apuntan a que Bungie tuvo una especie de evaluación del juego y determinó que no era lo suficientemente atractivo para venderse y mantener al público cautivo. Así que por estas razones fue que esta entrega multijugador no llegó a ver la luz del sol. ¿Les habría gustado jugarlo?
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