Shuhei Yoshida, que alguna vez fue presidente de SIE Worldwide Studios, reveló que fue ‘despedido’ de su puesto por que no escuchó a su entonces director ejecutivo, Jim Ryan. Él estuvo en dicho cargo en PlayStation entre 2008 y 2019.
En ese último año llegó el anuncio de que tendría otro papel en la compañía, y ese sería el de construir relaciones con los estudios independientes. Hermen Hulst reemplazó a Yoshida como el presidente de SIEWS.
Desde entonces el hombre que ayudó con el lanzamiento del original PlayStation comentó que no fue su decisión dejar la presidencia. Aunque Shuhei Yoshida disfrutó trabajar con los desarrolladores indie en realidad no tuvo opción.
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El tema salió a relucir en su visita al festival Alt:Games en Australia, que fue del 18 al 19 de abril de 2026. En una plática que Yoshida impartió en este lugar habló acerca de la situación con Ryan y qué pasó entonces.

Shuhei Yoshida habla de su pasado en PlayStation
Según Shuhei Yoshida ‘ayudé a Santa Monica a hacer God of War, a Naughty Dog para hacer Uncharted y The Last of Us, y a Sucker Punch para hacer el hermoso Ghost of Tsushima’.
A lo anterior, añadió ‘Ghost of Tsushima fue uno de los últimos videojuegos en que trabajé como el presidente de Worldwide Studios’. Este videojuego salió a la venta el 17 de julio de 2020 en PlayStation 4. Pero después tocó el tema de lo que sucedió con Jim Ryan.
Yoshida señaló ‘pero en 2019, después de 11 años de dirigir el desarrollo de videojuegos first party, fui despedido de dicho puesto’. A lo anterior, añadió ‘Jim Ryan quería apartarme de dicho puesto porque no lo escuché. Me pidió que hiciera cosas ridículas y le dije que ‘no’’.
El reporte señala que Shuhei Yoshida dijo lo anterior de forma jovial, lo que provocó risas en la audiencia. Por el momento es un misterio qué pasó exactamente al interior de PlayStation.

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