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Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros., The Legend of Zelda y otras series de Nintendo, habló recientemente acerca de por qué decidió volverse productor.

Eso fue en una charla que tuvo con Shigesato Itoi, responsable de Mother/EarthBound, en el sitio Hobonichi.

Según Miyamoto él sintió que ‘no podría hacer nada mas’ cuando trabajaba en videojuegos. Es por lo que decidió recordar el proceso que lo llevó a participar en la producción.

Cuando Itoi le preguntó a este diseñador de Nintendo que título debería ponerle a su plática, le respondió ‘No podía hacer nada, así que me convertí en productor’.

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Después Shigesato Ito y Shigeru Miyamoto hablaron de los tiempos del Famicom (NES) y Super Famicom (SNES), cuando desarrollar videojuegos requería menos gente y equipos más pequeños.

Miyamoto confesó que a finales de sus 30 e inicios de sus 40 años sintió que algo había cambiado.

Shigeru Miyamoto declara por qué ahora es un productor
Fuente: YouTube.

No era posible hacer juegos sin tener un equipo, y a sus 60 años decidió volverse productor. Pero como ahora los proyectos requieren de expertos de alto nivel, siente que no puede reemplazar o proporcionar apoyo de la misma forma.

Incluso con el puesto que tiene actualmente en Nintendo. Según Shigeru Miyamoto la forma que tiene de dejar su marca en un proyecto es para ayudar y hacer que la gente piense ‘estoy contento que él estuvo aquí’.

Igualmente, algo al estilo ‘me gustaría trabajar con él la próxima vez’. Miyamoto igual comentó que para él los mejores equipos para producir son aquellos en los que no necesita dar indicaciones.

Shigeru Miyamoto declara por qué ahora es un productor
Fuente: Hobonichi.

Si un equipo necesita de su ayuda eso significa que tiene problemas y necesitan resolverse. Al menos así es la forma en que Shigeru Miyamoto ve las cosas en Nintendo. Él actualmente igual supervisa los parques de diversiones y películas de sus series.

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