Saros es uno de los videojuegos más esperados por los fans de PlayStation. Este nuevo título de Housemarque prometió darnos la misma emoción de Returnal pero con más novedades y hasta una historia más profunda con toques religiosos. ¿Logro su objetivo? Aquí dejamos que Metacritic nos lo indique.
Hasta el momento de esta publicación, Saros cuenta con una calificación de 88 en el sitio Metacritic dedicado a recopilar las evaluaciones de diferentes sitios de prensa especializada. Cabe destacar que esta calificación se basa en un total de 86 reseñas donde 82 son positivas y 4 regulares con ninguna totalmente negativa.
Entre los comentarios están que Housemarque usó muy bien los cimientos de Returnal para darnos un título mucho más complejo y variado. Su nuevo sistema de progresión te invita a jugar aún más, además de que permite un poco más de flexibilidad en cuanto a la dificultad. Sin embargo, entre los puntos negativos está su historia y el hecho de que se toma un poco de tiempo para entrar en forma a todo lo que lo hace memorable.

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Saros estará disponible en PlayStation 5 a partir del próximo 30 de abril. El hecho de que sus reseñas estén disponibles casi una semana antes y que tenga tan buen recibimiento sin duda es una buena señal para quienes ya estaban interesados en él. ¿Le darán una oportunidad de salida o esperarán un poco más?
¿De qué trata Saros?
Saros es un videojuego shooter en tercera persona con elementos de roguelike y bullet hell. En él controlamos a Arjun Devraj quien forma parte de una especie de fuerza espacial. Su aventura lo lleva al extraño planeta de Carcosa donde deberá investigar sus secretos e incluso una extraña religión.
El juego tiene un énfasis en la repetición ya que seguramente morirás demasiado. Sin embargo puedes comenzar con mejoras y nuevas habilidades con cada muerte para volverte más fuerte hasta llegar al final lo cual podría darte muchas horas de diversión gracias a una gran variedad de partidas.
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