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Parece que la industria de los videojuegos apuesta todo por la multiplataforma: ahora PlayStation se pondrá más intenso en sus lanzamientos en conjunto con PC. Sí, tanto Sony como Microsoft ponen sus esperanzas en acoger la PC como una extensión fructífera. 

Hiroki Totoki, el presidente interino de Sony, comentó los planes que tiene la empresa para este año fiscal. Parece que la multiplataforma es lo que mueve a la industria en este año, basta escuchar el incansable discurso que también propone Xbox –y que reiteramos con el podcast del 15 de febrero de 2024 que, para sorpresa de todos fue exclusivo de Spotify en formato de audio–. 

Parece que PlayStation está decidido a lanzar sus mejores títulos al mismo tiempo, tanto en PC como en la consola, intentando promover sus títulos y su rendimiento. 

“Estamos trabajando para traer más títulos a otras plataformas, [viendo esto] como parte de un plan de crecimiento del margen de beneficio ‘agresivo’”. 

PlayStation comenzará el crossplay con PC. Ahora Sony busca mejorar los márgenes de alcance y optimizar ganancias por sobre la autoridad de su consola.
Fuente: Sony – Hiroki Totoki, el presidente interino de Sony.

Agresivo desde la saturación de los títulos, obviamente, sin embargo, abrirá un alcance más solidario para los jugadores de Steam. Sin duda, este es un ganar ganar para los gamers. 

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PlayStation: ¿Qué sugiere Sony con este salto crossplay?

Hiroki Totoki, el presidente interino de Sony, comentó lo siguiente:

“Se busca aumentar las ganancias, [con esto en la mira], primero se discutió la dificultad de la reducción de costos en el hardware de PlayStation, [no obstante, dados los precios de los componentes, [debido a la imposibilidad de subsanar esa parte, se comenzó a] destacar un enfoque ‘multiplataforma’ para los lanzamientos de juegos de origen [de PlayStation] como un área de expansión potencialmente más fructífera”.

Y es que aunque Sony es especialmente orgullo PlayStation, debe ceder a la ola de la generación PCgamer para mantenerse en el campo: 

“En el pasado, como todos ustedes saben queríamos popularizar [nuestra] consola, y el propósito principal del título de primera parte era hacer que la consola fuera popular”, mencionó Totoki.

“Es cierto, [seguimos creyendo en esto], pero hay una sinergia en ello: si tienes contenido de origen fuerte, no sólo con nuestra consola, sino también con otras plataformas como computadoras, una primera parte se puede cultivar con multiplataforma, y eso puede ayudar a mejorar las ganancias operativas. Así que ese es otra parte en la que queremos trabajar de forma proactiva”. 

Así que PlayStation declaró que quiere mejorar el margen del alcance de sus títulos originales. Y en esta época, creo que es la mejor apuesta. 


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