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Te presentamos a continuación los requerimientos que pide la versión para PC de Doom.

Ya es costumbre que tiempo antes de que un título llegue a la PC, se presenten los diversos requerimientos para que pueda correr de manera optima en esta plataforma y el juego desarrollado por id Software y Bethesda Softworks no es la excepción. Te presentamos a continuación los requisitos mínimos y recomendables para jugar en PC:

Minimum

  • Windows 7/8.1/10 (versiones de 64-bit); Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 o mejor
  • 8 GB RAM; 55 GB libras en disco, NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB o mejor
  • Todo el juego está contenido en un solo disco. La descarga de archivos adicionales desde Steam son necesarios para correr el juego, aproximadamente 45 GB.GB)
  • Requiere de activación de Steam y una conexión de banda ancha para el Multiplayer y el SnapMap.

Recommended

  • Windows 7/8.1/10 (64-bit versions); Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 omejor
  • 8 GB RAM; 55 GB libras en disco; NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB o mejor
  • Todo el juego está contenido en un solo disco. La descarga de archivos adicionales desde Steam son necesarios para correr el juego, aproximadamente 45 GB.GB)
  • Requiere de activación de Steam y una conexión de banda ancha para el Multiplayer y el SnapMap.

Si son fans de la PC seguramente le sacarán bastante provecho a su tarjeta de gráficos para ver Doom a todo su esplendor.

Además de estos también se presentaron las horas exactas de lanzamiento para cada región, así como el tamaño y momento en que los usuarios podrán hacer el famoso preloading en sus consolas o PC. Te los dejamos a continuación:

Lanzamientos:

  • Nueva Zelanda: 12 am tiempo local
  • Australia: 12 am tiempo local
  • Norteamérica: 12 am tiempo del este (11pm México)
  • Europe: 12 am tiempo local
  • Asia: 12 am tiempo local
  • Japan: 12 am tiempo local el 19 de mayo

Preloading:

  • Steam: 12am tiempo local a nivel mundial el 11 de mayo
  • PlayStation 4: 12am tiempo local a nivel mundial el 11 de mayo
  • Xbox: Ya pueden hacer el preloading

[Fuente]

*Sd