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Nintendo reveló que Fortnite está instalado en la mitad de los Nintendo Switch que hay en el mercado, lo que arroja grandes números.

De verdad que el éxito de Fortnite llega a todas partes. Durante la reunión de accionistas de Nintendo, el nuevo presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, reveló un detalle muy interesante. Según él, cerca de la mitad de los poseedores de Nintendo Switch descargaron este juego Epic Games. Eso sin duda es algo muy meritorio.



Fortnite se hace de un lugar en Nintendo Switch

Actualmente hay 22.86 millones de Switch en todo el mundo. Eso quiere decir que los números del juego en la consola deben estar entre 10 u 11 millones. Aunque claro, mucho de esto se debe a que descargar este título no nos cuenta nada. En especial porque es Free-to-Play. Sin embargo, ya hay otros títulos bajo este esquema de monetización en la consola.

Y no se ha revelado si son tan exitosos o no como este juego. Es de imaginarse que con el anuncio del crossplay de Fortnite más y más jugadores se anime a descargar este título en su sistema. La portabilidad del Nintendo Switch lo hace ideal para llevar nuestra partida a cualquier parte, siempre y cuando tengamos a la mano un acceso a Internet que nos deje seguir jugando.

Epic Games se ganó prácticamente la lotería

Desde julio de este año se sabe que la comunidad de Fortnite ya sobrepasa los 125 millones de jugadores activos. Es por demás increíble que este juego haya pasado de ser ignorado a convertirse en uno de los más populares de todos los tiempos. Pero así fue, debido a que cuando Epic Games lo lanzó pues no causó mucha conmoción que digamos.

Fue hasta que lo acompañó de su modo Battle Royale que su popularidad explotó, al grado de superar a su más cercano competidor, PUBG. En mucho ha ayudado el soporte de parte de la compañía para que éste haya alcanzado el éxito. Las constantes actualizaciones, la liberación de contenido y la promoción constante han hecho maravillas al respecto.

De seguro los números finales de Fortnite en Nintendo Switch terminarán siendo muy altos. En especial cuando se vendan más consolas. Gracias a Eurogamer por la info.