A principios de este 2026 Ember Labs anunció Kena: Scars of Kosmora, una secuela de su querido Bridge of Spirits que supuestamente llegaría este año. Sin embargo, tras meses de silencio, el estudio acaba de confirmar que esta aventura ahora llegará hasta el próximo año.
La noticia sobre el retraso fue compartida por el propio estudio Ember Labs a través de su blog oficial. Ahí oficialmente dicen que la secuela ahora llegará hasta 2027 debido a que quieren entregar un juego de una calidad excelente que supere lo que nos entregaron con Bridge of Spirits en 2021. Así que el retraso les dará más tiempo para pulir la experiencia.
‘Esperamos que estén tan emocionado de embarcarse en esta siguiente aventura que queremos compartir con ustedes. Estamos trabajando muy duro para llenarlo de las maravillas, el encanto y el reto que los fans esperan. Apreciamos su paciencia mientras tomamos el tiempo para que Scars of Kosmora se transforme en la evolución y la experiencia del viaje de Kena que queremos entregar’. Finaliza el comunicado de Ember Labs.

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A pesar de confirmar el retraso, el estudio no compartió una fecha exacta en la que Kena: Scars of Kosmora llegará. Ya que los primeros meses de 2027 también parecen algo repletos de grandes lanzamientos, quizás tendremos que esperar al menos al segundo cuarto para tener esta historia en nuestras manos. ¿Qué opinan del retraso?
¿Qué sabemos sobre Kena: Scars of Kosmora?
Scars of Kosmora es secuela directa del videojuego de 2021 Kena: Bridge of Spirits el cual es un título de acción aventura. En esta nueva aventura la protagonista tendrá que viajar a la isla de Kosmora para buscar una cura mágica para una extraña enfermedad que la aflige. Para cumplir su misión contará con el apoyo de nuevos espíritus e incluso nuevas maneras de controlar los elementos.
De acuerdo con Ember Labs, planean que la secuela sea mucho más grande que el anterior tanto en jugabilidad como en exploración. Esto se verá reflejado con más compañeros a lo largo de su viaje y muchos acertijos que resolver, además de un acercamiento más abierto sin perder lo lineal. Ya veremos cuando se lance si logra ser igual o mejor que su antecesor. ¿Ustedes ya jugaron el primero?
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