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Invincible VS agrega a Cecil como personaje para hacerle frente a puro ser superpoderoso

En la New York Comic Con se mostró que Cecil Stedman será un personaje jugable en el nuevo juego Invincible VS.

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En la New York Comic Con que se celebra en estos momentos se liberó un nuevo avance del título de peleas Invincible VS. Este presenta a un nuevo personaje jugable en la forma de Cecil Stedman. Lo que llama la atención es que sería el primer personaje humano y sin poderes en un título lleno de héroes y villanos inmensamente fuertes.

A pesar de su falta de poderes, Cecil justifica su presencia en Invincible VS con una serie de armas de fuego poco ortodoxas y varias tecnologías que ya vimos en los cómics y la serie animada. De acuerdo con los desarrolladores del juego, fue bastante divertido crear su set de movimientos para hacerle frente a oponente como Omni-Man y Battle Beast con sólo su artefactos y mucho dinero de los contribuyentes.

A lo largo del avance de presentación vemos cómo Cecil usa su aparato de teletransportación para moverse por el mapa. Mientras que para atacar de lejos tiene un par de armas de fuego e incluso minas. Finalmente su movimiento especial es el de usar el enorme rayo satelital que ya vimos en la serie animada, junto con varios cyborsg reanimen. Así que se nota que prestaron bastante atención al material de origen para darnos a Cecil.

Invincible VS
Fuente: Skybound Games

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Cecil sólo es el más reciente personaje en unirse al reparto de Invincible VS que ya incluye al personaje titular, Omni-Man, Battle Beast, Atom Eve, Rex Splode, Thula, Bulletproof y Lucan. Ya veremos si entre ahora y su llegada en 2026 nos sorprenden con más personajes inesperados.

¿Invincible VS tendrá modo historia?

La revelación del personaje de Cecil en Invincible VS vino acompañada de la revelación de que no será simplemente un título de peleas, sino que también tendrá un modo historia. Para esto, el equipo trabajó de cerca con el creador de los cómics, Robert Kirkman, quien hará una narrativa dentro del canon.

En una entrevista dijo que le parecía interesante este proyecto, ya que le daba un patio de juegos para jugar con estos personajes. Especialmente porque trabajó en interacciones en el juego, que no suceden ni en los cómics ni en la serie, que le parecieron bastante curiosas. ¿Les llama la atención?

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