De acuerdo con reportes, Horizon Hunters Gathering ya prepara su segundo playtest y reveló los primeros detalles sobre cómo será esta fase de prueba. El estudio confirmó que se enfocará en pulir la jugabilidad central y en recopilar las retroalimentaciones de los jugadores para ajustar mecánicas clave antes de su lanzamiento oficial.
El playtest incluirá nuevas funciones que no estuvieron disponibles en la primera prueba como: mejoras en el sistema de combate y ajustes en la progresión de personajes. Además, se espera que los participantes puedan experimentar con escenarios más amplios y dinámicos, descritos como “selvas densas y ruinas devastadas bordean un desierto abrasador, hogar de máquinas peligrosas”.

Aunque todavía no hay fecha definitiva para el lanzamiento del juego, este segundo playtest es una señal clara de que el desarrollo está avanzando con pasos firmes. La estrategia de los playtest apunta a construir una experiencia que no decepcione y funcione correctamente desde el inicio, incluyendo a la comunidad como parte de la estrategia y para mantenerlos emocionados.
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Horizon: Película – Todo lo que sabemos del proyecto
Así es, Horizon no será una serie. Asad Qizilbash, director de PlayStation productions declaró en una entrevista con “Variety” que el proyecto de Horizon “simplemente no estaba desarrollándose como queríamos“, por lo que optaron mejor por transformar el proyecto en un live-action, decisión la cual no tiene descontento a ningún fan en lo general.
No es la primera vez que PlayStation adapta uno de sus videojuegos a una serie o proyecto para la gran pantalla como con Horizon, pues ya había sucedido antes con proyectos gigantes como la película de Uncharted, la serie de The Last of Us y más. No obstante, también se está trabajando en otras adaptaciones cinematográficas como con Helldivers II, God of War y otras cuantas sagas más.
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