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Acaban de surgir varios detalles sobre el esperado Senua’s Saga: Hellblade II debido a que algunos medios ya pudieron probarlo. Gracias a esto sabemos que el nuevo juego de Ninja Theory sólo podrá alcanzar los 30 FPS en ambas consolas de Xbox, la Series X y la Series S.

De acuerdo con el director de efectos especiales de Hellblade II, tomaron esta decisión para mantener una experiencia más cinemática. Además, debido a que la jugabilidad es más lenta y se siente más pesada indicaron que no es tan notorio que corre a 30 FPS.

La noticia de este límite ya causó discusión en redes sociales donde algunas personas critican a Xbox. En el pasado representantes de la marca indicaron que los 60 FPS serían su nuevo estándar, pero de todos los juegos de su actual generación, sólo Forza Motorsport los alcanza en consola.

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Cabe destacar que este límite de FPS en Senua´s Saga: Hellblade II sólo es para consolas. Los jugadores que lo disfruten en PC podrán correrlo a tantos como les permita su máquina. Recuerden que este esperado título llega el próximo 21 de mayo exclusivamente a Xbo Series X/S y PC. Además estará disponible en Game Pass desde el día uno. ¿Lo jugarán?

¿Qué más se dijo de Senua’s Saga: Hellblade II?

Aunque lo que llama más la atención de los jugadores es este bloqueo de los FPS, no es lo único que dijeron quienes lo probaron. Como ya pudimos ver en mucho avances, se confirma que Senua’s Saga: Hellblade II es una impresionante muestra del poder de Unreal Engine 5. Incluso varios medios lo llamaron el juego más hermoso que han visto hasta ahora.

Hellblade II estaría también en desarrollo para PS5
Fuente: Xbox.

En cuanto a su jugabilidad indicaron que es igual de lento y metódico como el original. Mientras que el combate mantiene los combates 1 a 1 que ahora parecen más brutales y cargados de detalles. Además de que el uso del sonido binaural para manifestar el estado mental de Senua es un deleite. Con tantos halagos, ya queremos probarlo. 

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