En una entrevista reciente, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, habló sobre las posibilidades de utilizar Unreal Engine 5. De acuerdo con él, ha pensado junto con su equipo en los pros de cambiar a este motor gráfico para el desarrollo de la última parte de la trilogía remake.
Parte de su razonamiento es que los fans quieren el cierre de la trilogía remake de Final Fantasy VII en buena forma y tan pronto como sea posible. Un cambio hacia Unreal Engine 5 haría que el desarrollo avanzara más rápido. Así los fans no tendrían que esperar tanto tiempo para la conclusión.
Algo que debemos recordar es que el tiempo que pasó entre Remake y Rebirth fue de casi 5 años. Además de que al mismo tiempo el equipo trabajaba en Intergrade, la versión para PS5 que contó con partes adicionales de la historia. Hasta ahora el productor de la serie había mencionado que esperaban un tiempo de desarrollo similar en cuanto al cierre de la trilogía.
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Cabe destacar que por el momento no tenemos una fecha estimada para la llegada de la última parte del remake Final Fantasy VII. Sin embargo, parece que esperan que aún salga dentro de la actual generación de consolas. Ojalá que la espera no sea tan larga, pues ya queremos saber cómo termina esta reimaginación del viaje de Cloud y compañía.
¿Dónde puedo jugar las otras partes de Final Fantasy VII?
Square Enix anunció hace tiempo que el remake de Final Fantasy VII sería una trilogía. Hasta el momento tenemos Remake que salió en 2020 y Rebirth que salió en febrero de este 2024. El primero está disponible en PlayStation 4 y cuenta con una versión para PS5 llamada Intergrade que incluye más contenido. También lo puedes hallar en PC.
En cuanto a Rebirth, por ahora sólo está disponible para PlayStation 5. Algunos rumores indican que con el tiempo llegará a PC, pero aún no hay información oficial de parte de Square Enix. Así que ya puedes disfrutar de estas dos partes y emocionarte por el cierre de la trilogía. ¿Ya los jugaron?
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