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Este 21 de junio por fin llegó el esperado Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Lo que se encuentran quienes ya lo juegan es con una experiencia mucho más retadora que el juego base. Si bien hay algunas quejas, su director, Hidetaka Miyazaki, cree que bajar la dificultad no sería lo correcto.

En una entrevista Miyazaki habló sobre la dificultad de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Aquí mencionó que el bajar la dificultad del DLC evidentemente haría que más gente pueda probarlo. Sin embargo, cree que esto iría en contra de lo que lograron hace dos años. Hacerlo más fácil le quitaría bastante satisfacción al jugador y no sería tan orgánico basado en el camino que se debe tomar para llegar a él.

De tomar ese acercamiento, no creo que el juego habría logrado lo que hizo. La sensación de logro que alcanzan los jugadores tras sobreponerse a las adversidades es una parte fundamental de la experiencia. Disminuir la dificultad le quitaría al juego esa alegría, lo que, en mis ojos, rompería el juego’. Aseguró MIyazaki.

Elden Ring
Fuente: Bandai Namco

Claro que también mencionó un aspecto que tuvo desde el principio Elden Ring, que es la libertad de cómo enfrentan los retos los jugadores. Si una zona te parece muy difícil, simplemente ve a explorar otra para volverte más fuerte o conseguir nuevas armas y volver con más posibilidades de triunfar. Eso se mantiene aquí y de cierta manera es un camino más fácil, pero también se mantiene el reto para quienes quieran enfrentar los jefes una y otra vez hasta vencerlos. ¿Ustedes qué estilo de jugadores son?

¿Qué incluye Elden Ring: Shadow of the Erdtree?

Elden Ring: Shadow of the Erdtree ya está disponible desde este 21 de junio para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Este DLC nos da acceso a toda una nueva región llamada Land of Shadow la cual tiene nuevos calabozos, cuevas y por supuesto jefes. Además de toda una ola de armaduras, armas, recetas y lágrimas para crear pociones.

Hasta ahora su recibimiento crítico es muy bueno e incluso ya se posiciona como una de las experiencias mejor calificadas del año. Esto debido a que otorga una enorme cantidad de contenido con cerca de 30 horas de material adicional para quienes quieran más de las Tierras Intermedias. ¿Lo jugarán?

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