Parece que Pokémon GO y Niantic por fin verán sus suerte pues el equipo de NantGames anunció que la Beta de MythWalker ya está disponible, prácticamente, en toda Latinoamérica, lo cual es noticia, no sólo por tratarse de un rival en potencia, sino porque este trae consigo una función muy pedida por los fans del juego para móviles.
Nos referimos a la opción de poder jugar sin caminar. Así es, MythWalker —que, en esencia, es otro juego de criaturas con geolocalización— incluirá una característica llamada Tap-to-Move, la cual permitirá a los jugadores interactuar con el mundo “sin desplazarse físicamente”.
Por lo demás, MythWalker es un exponente con muchas similitudes al resto de la categoría donde descansa Pokémon Go… aunque con un giro de fantasía más pronunciado. Se trata de un RPG con geolocalización para dispositivos móviles iOS y Android, donde el jugador toma parte en la exploración, el combate, la magia, la fabricación de objetos, los minijuegos para obtener recursos y más.
Asimismo, MythWalker parece apostar por la narrativa, contando una historia de fantasía con identidad, en la cual los aventureros conocen a la misteriosa guía, The Child, quien busca la ayuda de la Tierra para salvar a su mundo, Mytherra.
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La Beta de este título había estado disponible únicamente en Australia, pero ahora llega a casi toda Latinoamérica, con miras a un próximo estreno. La mala noticia es que esta etapa de prueba excluye a México y a Brasil, pero sí que estará disponible en Chile, Colombia, Argentina, Venezuela, Costa Rica, Perú, Panamá y demás países de nuestra región.
Quienes descarguen la Beta en los mencionados países, tendrán acceso a novedades (con respecto a la prueba original en Oceanía), tales como: tutorial, localización al español y portugués, encuentros con Hobgoblins, mejoras de loot y recompensas que se entregarán con el arribo de la versión final del juego.
Para finalizar, NantGames informó que, como era de esperar, la retroalimentación de la comunidad durante esta Beta se tomará en cuenta para añadir nuevas clases, enemigos, habilidades de jugador y, en pocas palabras, contenido a futuro.
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