A través de la Apple Store, esta plataforma ha logrado superar a sus adversarios de la industria por un gran margen
La industria de los videojuegos es una de las más redituables en el mundo y año con año logra superar sus ganancias. De hecho, el mercado móvil es el que más ha crecido en los últimos años, especialmente en los dispositivos Apple.
De acuerdo a The Wall Street Journal, en el año 2019, Apple tuvo mayores ganancias que PlayStation, Xbox, Nintendo y Activision juntos.
Según reportan, en el 2019 Apple registró $15,900 millones de dólares a través de su tienda de aplicaciones. De esa cantidad, el 69% está relacionada a la industria de los videojuegos, una ganancia superior a la que tuvo su competencia junta en ese mismo período.
De ser esta cifra correcta, el mercado de dispositivos móviles ha logrado superar al de consolas por más de $2,000 millones de dólares.
¿Realmente Apple es responsable del crecimiento de la industria de videojuegos?
De acuerdo a Tim Sweeney, líder de Epic Games, el aporte que ha realizado Apple se debe matizar. En sus propias palabras: ‘Apple no construyó la industria de los videojuegos. Crearon un pase de cobro para el trabajo de desarrolladores y le llamaron innovación’.
Continúa tweets más abajo con su respuesta: ‘La gente va solamente ahí para obtener apps y juegos. Apple no hace videojuegos. Sólo son un intermediario y evitan que otras tiendas puedan competir’.
En tweets posteriores, Tim Sweeney no sólo profundiza en las diferencias entre las consolas de sobre mesa y Apple, sino que remarca las razones de esta ganancia: ‘La diferencia clave es que Sony, Microsoft, Nintendo y Activision hacen videojuegos. Hacer juegos es difícil, arriesgado y requiere inversión. Es mucho más rentable sólo poner una caseta de cobro en frente del trabajo creativo de otras personas. Esa es la ‘innovación de Apple’.
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