Overwatch sigue siendo esa franquicia que Blizzard evoluciona con el tiempo. Con su transición a Overwatch 2, los ajustes del gameplay parecían sutiles pero involucraron un cambio radical al meta y a las composiciones que ya se conocían en el MOBA. Este tipo de cambios drásticos han continuado con personajes evolucionando completamente su estilo de juego como Sombra y Symmetra, pero también con nuevos héroes que incluyen habilidades que ofrecen diferentes oportunidades como Lifeweaver.
En esta ocasión tuvimos oportunidad de tomar una entrevista con parte del equipo que trae a Illari, la nueva héroe, a la vida dentro del lore de Overwatch, Joshi Zhang: Diseño de Narrativa, Piero Herrera: Diseñador Sr. de Héroes y Rakan Khamash: Artista de personajes Sr.
Un aspecto que se destacó mucho durante la conversación fue cómo esta nueva héroe de Overwatch ocupará el rango de Soporte pero fue un personaje creado a partir de habilidades ofensivas. Si bien, se buscaba crear un personaje único que, de acuerdo a la entrevista, estuvo un año en desarrollo y con más de 40 habilidades sobre la mesa; nos preocupa lo que le depara al juego en su futuro próximo.
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Overwatch 2: Illari es más que un soporte
Estoy seguro que tú, como muchos de nosotros, has estado en partidas de Overwatch en donde una Moira deja de curar a su equipo por obtener “La jugada de la partida”, o ese Baptiste que olvida que también tiene granadas de curación. Incluso, hay gente que se ha encontrado con el fenómeno de Mercy “Katrina”, un meme en redes sociales en donde la ángel guardián toma su pistola para conseguir la victoria.
Si bien, se agradece que el rol de Soporte apoye dentro de los combates de equipo, ya que algunos tienen habilidades específicas ofensivas como Kiriko, nos preocupa la forma en que un personaje altamente ofensivo como Illari sea tomado por el público más casual del juego y que aborda a la mayoría de la base de usuarios. Si bien, las jugadas competitivas con esta héroe peruana van a ser magníficas debido a su variedad de herramientas, como la posibilidad de colocar una torreta de curación y de lanzarse en contra de los enemigos; estamos al borde de ver el colapso del rol de Soporte a gente en rangos bajos y que buscarán jugar el rol de Ataque con uno de apoyo.
Esperamos que el juego continúe su evolución con los futuros cambios anunciados para personajes como Sombra y Roadhog. Si bien Overwatch 1 era un juego netamente defensivo, Overwatch 2 ha dado un giro para ser altamente ofensivo con cada una de las estrategias que los equipos ponen en juego en sus mapas e Illari ayudará a que este cambio en la propuesta del juego sea aún más notorio.
Ahora que la nueva temporada “Invasión” inicia, estaremos atentos a cómo se desarrolla esta nueva héroe y ojalá no sea necesario spamear el “Necesito sanación” para que los personajes de apoyo que utilicen a Illari nos brinden su curación.
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