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Publicador de GTA 6 despide a su equipo a cargo de investigar la IA

Take-Two Interactive, la compañía que publica GTA 6 de Rockstar Games, no le tiene nada de fe a la Inteligencia Artificial y despide a su equipo.

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Take-Two Interactive, la compañía propietaria de Rockstar Games y publicador de Grand Theft Auto 6 o GTA 6, decidió despedir a todos los empleados que formaban su equipo de Inteligencia Artificial o IA e incluso su jefe.

Este último es Luke Dicken, quien reveló lo que pasó en su cuenta en LinkedIn. En su mensaje en este sitio lamentaba que su tiempo con esta compañía haya llegado a su fin, y lo mismo pasaba con quienes estuvieron a su mando.

No está claro si en algún momento Dicken y su equipo colaboraron con GTA 6. Lo que dijo este creativo fue ‘es realmente decepcionante tener que compartir con ustedes que mi tiempo con T2, y el de mi equipo, ha llegado a su fin’.

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A lo anterior, añadió ‘al menos en una semana haré una publicación más reflexiva sobre mi tiempo en Zynga y T2, pero por ahora, agradecería su ayuda para encontrarles nuevos puestos a estas personas tan talentosas’.

Publicador de GTA 6 despide a su equipo a cargo de investigar la IA
Fuente: Rockstar Games.

Mientras GTA 6 está en desarrollo, Take-Two Interactive estudió la IA

Luke Dicken reveló que por siete años desarrollaron ‘tecnología de vanguardia para dar soporte al desarrollo de videojuegos’.

También destacó ‘estos amigos saben cómo combinar la innovación y los enfoques novedosos para la resolución de problemas con sólidas habilidades de diseño de productos para crear sistemas que empoderen a la gente a lo largo de todo el proceso de desarrollo’. Tal vez su contribución a GTA 6 fue ciertamente indirecta.

Este creativo previamente trabajó con Zynga en IA aplicada, y ahora es fundador de LuDic AI, una consultora especializada en el uso óptimo de este tipo de tecnología. Si tenemos en cuenta el mucho tiempo que estuvo en Take-Two Interactive sus investigaciones no parece que fueran de Inteligencia Artificial generativa.

Esta es la más criticada actualmente, y que Strauss Zelnick, CEO de la compañía, no ve con buenos ojos. Es por lo mismo que Rockstar Games no la emplea para GTA 6.

Publicador de GTA 6 despide a su equipo a cargo de investigar la IA
Fuente: Rockstar Games.

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