El fenómeno de Hytale sorprendió a la comunidad gamer con una hazaña que nadie había visto venir: un modder logró que el juego corriera Minecraft dentro de su propio mapa. Parece que esta integración fue posible gracias a las herramientas de personalización del mismo, demostrando que su motor es lo suficientemente flexible para incluso albergar otros videojuegos en su interior.
La demostración no solo incluyó la ejecución de Minecraft, sino también la posibilidad de cargar otros títulos como Doom (sorpresa para nadie), lo que refuerza la idea de que Hytale puede convertirse en una plataforma creativa más allá de su propuesta original.

Este experimento confirma el potencial de Hytale como un sandbox expansivo y adaptable, capaz de sorprender incluso antes de su lanzamiento oficial. La comunidad ya especula sobre qué otros proyectos podrían integrarse en el futuro, consolidando al título como uno de los más ambiciosos y prometedores del género.
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Hytale: La dura historia del “predecesor de Minecraft”
Cuando Hytale fue anunciado en 2018, el hype fue inmediato: un juego con estética voxel, pero con un enfoque más ambicioso que Minecraft, que prometía mundos generados por procedimientos, combate con clases, narrativa, minijuegos, etc. Respaldado por Hypixel Studios, creadores del servidor más popular de Minecraft, y más tarde financiado por Riot Games, lo que elevó aún más las expectativas.
Sin embargo, el camino no fue fácil, pues lleva siendo atrasado todos estos años, el propio estudio admitió que necesitaban “tiempo y espacio para tomar decisiones importantes” y a día de hoy, está siendo un éxito, convirtiéndose en el juego early access más visto en Twitch con hasta 3 millones de jugadores el primer día.
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