El CEO de Microsoft confirma: “Queremos que nuestros juegos estén en todas las plataformas”
El CEO de Microsoft, Satya Nadella, declaró que la compañía busca que sus videojuegos estén disponibles en todas las plataformas, marcando un cambio histórico en la estrategia de la división de Xbox y redefiniendo el futuro de la industria.
Durante una entrevista con TBPN, Nadella explicó que el objetivo de Microsoft es convertirse en un publisher global de videojuegos, similar a cómo la compañía expandió su software y servicios a través de múltiples ecosistemas, como Office o Windows.
“Queremos que nuestros juegos estén en todas partes: consolas, PC, dispositivos móviles, la nube o incluso televisores. Queremos que los jugadores disfruten de nuestros títulos donde quieran”, afirmó Nadella.
Microsoft rompe barreras: Halo y Gears llegan a PlayStation
El anuncio de Nadella llega en un momento clave, ya que varios títulos exclusivos de Xbox comienzan a llegar a otras consolas.Entre ellos se encuentran Halo: Campaign Evolved, una nueva versión del clásico Combat Evolved, que por primera vez debutará en PlayStation junto con Xbox.
Además, Gears of War: Reloaded y Microsoft Flight Simulator 2025 también llegan a PlayStation 5, marcando una apertura sin precedentes para las franquicias históricas de Microsoft.

Esta estrategia refleja el cambio de enfoque de la compañía tras la adquisición de Activision Blizzard, posicionándola como uno de los mayores editores de videojuegos del mundo, con una visión centrada en la accesibilidad y no en la exclusividad.
“Somos el mayor editor tras la compra de Activision. Queremos ser un gran publicador, como lo hicimos con Office, disponibles en todas las plataformas”, añadió Nadella.
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El fin de la guerra de consolas y una nueva era para Xbox
La filosofía de “jugar en cualquier lugar” no es nueva para Microsoft, pero ahora parece convertirse en el eje central de su negocio. Con el crecimiento del juego en la nube, el auge de los servicios de suscripción como Game Pass, y la disminución de las ventas de las consolas Xbox Series X|S, la compañía busca un modelo más sostenible y multiplataforma.
Expertos de la industria consideran que este movimiento podría marcar el fin de la guerra de consolas, al priorizar el acceso universal sobre la exclusividad. De esta manera, Microsoft se acerca a una visión en la que el ecosistema Xbox ya no depende del hardware, sino de la disponibilidad de su contenido en cualquier dispositivo.

Un nuevo horizonte para Microsoft y el gaming
Mientras se rumorea que la próxima consola de Microsoft llegará en 2027, el enfoque actual parece claro: expandir su catálogo a la mayor cantidad de jugadores posible.
Con títulos como Halo, Gears of War y Call of Duty llegando a nuevas plataformas, Microsoft refuerza su papel como líder de la industria del entretenimiento digital.
Nadella concluyó:
“No queremos que la gente se preocupe por dónde jugar, sino por qué jugar. Nuestro objetivo es que los juegos sean disfrutados por todos, sin barreras.”
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