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Physint: qué sabemos del juego que Xbox rescató de la cancelación de PlayStation

Ahora que Physint está en boca de todos tras la revelación de Kojima, te compartimos lo que sabemos sobre este nuevo título de Xbox.

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Hace unas horas Hideo Kojima soltó la bomba de que su siguiente juego, Physint, fue cancelado por PlayStation. Sin embargo, debido a su interés por terminarlo formó una alianza con Xbox para continuar con su visión. ¿Pero qué es este juego? Aquí te contamos todo lo que sabemos.

Physint originalmente se anunció en enero de 2024 con un video especial donde Hermen Hulst, actual CEO de Sony Interactive Entertainment, salió con Hideo Kojima para presentarlo. En ese momento indicaron que ería el regreso de este reconocido desarrollador al género de acción y espionaje que ayudó a perfeccionar con su saga Metal Gear Solid la cual quedó en manos de Konami tras su salida de la compañía.

Cabe destacar que desde su anuncio hasta las noticias recientes nunca se dio a conocer su gameplay. Simplemente Hideo Kojima mencionó que sería un regreso a este estilo de juego que conoce muy bien, además de que buscaría borrar la línea entre lo que es un videojuego y lo que es una película. También mencionó que sería un reto para él, ya que aunque prácticamente perfeccionó el género, no quería que se sintiera como un juego de espionaje más y tendría que ser muy creativo para innovar.

Physint
Fuente: Kojima Productions

Te recomendamos: Hideo Kojima muestra el primer arte de su título exclusivo para PlayStation: Physint

Lo único que tuvimos, e incluso que todavía tenemos, como representación visual de Physint es una imagen que muestra a su aparente personaje principal. Este es un hombre vestido con una gabardina y portando un rifle de asalto en una de sus manos. Incluso mucho se rumoró sobre que este personaje podría ser interpretado por el actor Robert Pattinson debido a la similitud entre sus siluetas.

¿Qué significa que Physint fuera rescatado por Xbox?

Tras su cancelación por parte de PlayStation, Hideo Kojima encontró en Xbox un nuevo patrón para ayudarle a completar su visión de Physint. Esto significa que el título continuará su desarrollo, financiado por la rama de videojuegos de Microsoft. Esto podría abrir la posibilidad a que se convierta en un exclusivo de su consola.

Desde que Asha Sharma entró como la nueva jefa de Xbox, dejó en claro que buscaría fortalecer la marca y regresar a los exclusivos. Esto ya lo dejó claro con Gear of War: E-Day que tras varias pistas de una versión de PS5, se quedará como exclusivo de consolas Xbox Series.

Probablemente esta alianza con Kojima es parte de su estrategia para fortalecer a Xbox. Ya que tendrían a este desarrollador de renombre con dos títulos: OD y Physint en su portafolio y con la posibilidad de hacerlos exclusivos dando a los jugadores más razones para acercarse a ellos. ¿Qué les parece?

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