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Dragon Ball Gekishin Squadra es adictivo, accesible y un descontrol muy entretenido

Dragon Ball Gekishin Squadra no intentará quitarle jugadores a LoL, pero sí tratará de establecerse como un sólido y entretenido MOBA.

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Dragon Ball Gekishin Squadra
Overall
85%
85%
  • Mecánicas de juego - 86%
    86%
  • Historia - 84%
    84%
  • Música - 84%
    84%
  • Gráficos - 86%
    86%

Summary

Dragon Ball Gekishin Squadra no inventa la rueda, pero toma todo lo entretenido de otros MOBA en el mercado y entrega una experiencia muy entretenida y con mucho reto. No es League of Legends con skins de los personajes de Akira Toriyama, es un videojuego con los argumentos necesarios para darle partidas divertidas a todos los fans de esta obra.

  • Genero: MOBA
  • Plataforma: PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Estreno: 10/09/2025
  • Publicador: Bandai Namco
  • Desarrollador: Ganbarion

Igual y pasó bajo tu radar o no sabías que iba a pasar, pero cuando Bandai Namco anunció Dragon Ball Gekishin Squadra la primera duda que me vino a la mente es si la historia original de Akira Toriyama iba a poder tener un MOBA.

Vamos por partes, la cantidad de personajes los tiene. Hay peleadores que van desde el primer anime, luego Z, Super y, si me apresuras, también Daima. Vamos, hasta las películas que no son canon pueden alimentar esa experiencia de juego. Dragon Ball Gekishin Squadra ya cuenta con la base. La cuestión es sí en la práctica, puede ser un MOBA.

Lo primero que debo de notar es que, de alguna manera, Dragon Ball Gekishin Squadra no se sale de la norma, tiene 2 carriles, un camino por en medio y roles. De ahí empieza a partir la complejidad de la experiencia de juego, porque hay que definir los papeles de tus personajes favoritos de toda la serie.

Lo que me parece genial es que, de alguna manera, el equipo de desarrollo se la ingenia para ingresar todos los elementos que deben venir en un MOBA hecho y derecho y, al mismo tiempo, también intentar diferenciarse de todas las otras propuestas que ya conocemos y sabemos que están ahí afuera, buscándose un espacio.

Dragon Ball sí puede tener su MOBA

La idea del MOBA de Dragon Ball Gekishin Squadra es muy simple. Tenemos equipos de 4 jugadores, 2 carriles (uno arriba y otro abajo). La parte de en medio del mapa es donde te vas a enfrentar a un jefe que se aparezca. Hasta aquí todo es muy claro y simple. Empiezas con un golpe muy sencillo y conforme vas eliminando enemigos genéricos, subes de nivel y desbloqueas más habilidades.

Los ataques más fuetes tienen su etapa de enfriamiento y son iguales a los que vemos en las series de anime o en su defecto, leemos en el manga. A la subida de nivel debemos añadir la variable de transformaciones. Los saiyajin se vuelven super saiyajin, por solo decir un ejemplo muy claro y burdo. Pero hasta aquí es el tema de los peleadores.

Dragon Ball Gekishin Squadra., combate
Fuente: Bandai Namco

El combate que se desarrolla se lleva a cabo bajo una cámara muy cercana a la acción. Los personajes se ven más o menos pequeños y los ves combatir una y otra vez. En cada carril hay puntos donde hay dioses de la destrucción los cuales resguardan estos lugares y son a los que tienes que derrotar… Bueno, más bien es Zenosama el que va y les pega con un chipote chillón. No son como los pilares de League of Legends o los aros de Pokémon Unite, es más un punto significativo que debes controlar.

El objetivo final de la partida se reduce a: atrapar la esfera del dragón del rival. Cuando llega este momento, que es el de destruir lo que protege a la esfera, no hay de otra más que atacar o defender. Digamos que, de entre toda esa acción desenfrenada que deriva en una especie de caos entretenido, tenemos un buen nivel de estrategia muy ofensiva la cual debes proponer gran parte del tiempo.

Atacar, defender o ¿especializarte en Dragon Ball Gekishin Squadra?

Los roles de Dragon Ball Gekishin Squadra están muy bien implementados. Están los que atacan, los tanques y, por si no fuera suficiente, un rol de especialista que puede ser simplemente muy complicado de manejar. Digamos que este último individuo tiene que ser una especie de supporter sin la necesidad de estar curando gente, es más bien un apoyo muy puntual dependiendo de las características del peleador.

Durante la experiencia de juego que tuve, decidí jugar con Gohan y me llevé una experiencia ciertamente complicada, porque el chiste es que este personaje esté “buffeando” a los compañeros que tenga cerca y, de paso, esté luchando en el corto alcance. Claro, tiene ataques a distancia como un masenko, pero tampoco es que haga mucho daño. Goku es súper básico, solo hace mucho daño y es medio devastador.

Dragon Ball Gekishin Squadra. Perfect Cell
Fuente: Bandai Namco

Vegeta y Piccoro pueden ser muy entretenidos de jugar, especialmente por los roles y habilidades que tienen. El príncipe saiyajin tiene mucha salud y aguante. Técnicamente es un tanque que, cuando se vuelve super saiyajin, logra controlar buena parte del mapa. Lo que sí es un hecho es que muchas veces sientes que todos los ataques son iguales y no hay mucha variedad: corto alcance, distancia, especiales devastadores… Lo que esperas de una experiencia de Dragon Ball.

Dragon Ball Gekishin Squadra se pone interesante cuando se empiezan a armar las combinaciones entre personajes. Ahora sí que el chiste está entre intentar hacer ataques en conjunto para que te aparezca una animación que haga sentir mal al rival. Recuerda que son duelos de 4 contra 4 y las proporciones siempre serán de duelos 2 contra 2 o 1 contra 1. Haber apostado por equipos de 5 no sonaba tan mal, pero es más fácil armar un squad de 4 que de cinco.

La fórmula de un MOBA está presente todo el tiempo, pero con mucha accesibilidad

Por donde lo veas, los MOBA son de naturaleza competitiva. Es un hecho que tienes que ser una persona que le guste la frustración en todos los niveles, porque sí, Dragon Ball Gekishin Squadra es para tryhards. Es todo lo contrario a Pokémon Unite donde en las partidas más clavadas apenas es cuando se siente la experiencia más intensa. Aquí, cuando uno de los jugadores “le agarra” la forma o le sabe a esta clase de juegos, se nota y domina fácilmente.

¿Por qué digo que Dragon Ball Gekishin Squadra se siente como un MOBA todo el tiempo? Pues está sencillo. Cuenta con todos los elementos: muchos skins por comprar o desbloquear, pases de batalla, subir de nivel, desbloquear personajes, esconderte entre nubes para que no te cache el enemigo y luego le caigas encima para “gankearlo” con otros compañeros.

Dragon Ball Gekishin Squadra. MOBA
Fuente: Bandai Namco

No es que toda la emoción de esta clase de combates vaya a superar a la que vemos en League of Legends, pero técnicamente el que no puede con el juego de Riot porque es más complejo de lo que debería, puede encontrar en este juego de Dragon Ball una experiencia mucho más accesible, veloz y sin la necesidad de estar sufriendo por partidas que duran más de media hora.

Ese es otro punto clave. Las partidas de este MOBA basado en los personajes de Akira Toriyama no son tan largas. Sí puedes sentir a veces que se te viene la noche cuando ya vas por el minuto 10 y aún no logras desbloquear la mitad del mapa, sin embargo, no por eso la experiencia se vuelve aburrida o deleznable.

Dragon Ball Gekishin Squadra dependerá de la comunidad para sostenerse

El éxito de Dragon Ball Gekishin Squadra no solo dependerá de qué tan accesible sea o en cuántas plataformas esté, porque técnicamente lo vamos a tener hasta en el cereal (Android y iOS). El juego va a requerir de una comunidad que sea lo suficientemente sólida que te ayude a conseguir partidas cada que decidas conectarte a jugar.

Igualito que con el multiplayer de Elden Ring, es necesario que mucha gente esté jugando y que la oferta inicial sea lo suficientemente atractiva. No solo para los que les gustan los MOBAs y también consumen Dragon Ball, también para los fans de este anime y sientan que no existe una barrera enorme que superar como para que se vayan a divertir, porque es un hecho que los MOBAs pueden ser cansados y aburridos si no les agarras el gusto.

Bandai deberá de cuidar mucho a su comunidad, ya sea con ofertas, haciendo el juego lo más amigable posible en los aspectos económicos y todo eso que te hace pensar que “frente a ti tienes a una compañía con un comportamiento a favor del jugador”.

Dragon Ball Gekishin Squadra. Gamma 1 y Gamma 2
Fuente: Bandai Namco

De eso depende mucho Dragon Ball Gekishin Squadra. Que Bandai y los desarrolladores sean más como Riot Games a la hora de brindar soporte y que vean el negocio de las skins como una actividad que puede traer ganancias por sus precios justos en vez de Tencent con los precios todos manchados que le clava a Pokémon Unite. Si cuidan a los consumidores y el juego es actualizado con regularidad, vamos a tener un MOBA de Dragon un muy buen rato.

Ahora, es un riesgo muy alto que salga Dragon Ball Gekishin Squadra en medio de muchas propuestas de MOBA en el mercado o las más populares con un arraigo tan marcado. Bandai Namco debe estar muy segura de lo que hace para lanzar un juego así. Vamos, si pega en Asia, la mitad del trabajo estará hecha, porque es el mercado objetivo. Lo que venga de Latam, Europa y Norteamérica será un extra.

¿Deberías jugar Dragon Ball Gekishin Squadra?

No es como que los fans de Goku pidieran un multijugador competitivo. Ellos son más como de que debe haber experiencias de peleas o tal vez un MMO como en su momento lo fue Dragon Ball Online o su evolución que fue Xenoverse. Un MOBA es una cosa realmente complicada para muchos jugadores, pero, por fortuna, Dragon Ball Gekishin Squadra es una experiencia muy accesible.

Dragon Ball Gekishin Squadra no inventa la rueda, pero toma todo lo entretenido de otros MOBA en el mercado y entrega una experiencia muy entretenida y con mucho reto. No es League of Legends con skins de los personajes de Akira Toriyama, es un videojuego con los argumentos necesarios para darle partidas divertidas a todos los fans de esta obra.

Dragon Ball Gekishin Squadra. Star Grade
Fuente: Bandai Namco

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Jugamos Dragon Ball Gekishin Squadra con un acceso anticipado en PS5 que fue proporcionado por un representante de Bandai Namco en nuestra región.