Electronic Arts y Full Circle han revelado oficialmente que skate., el esperado regreso de la saga de skateboarding, llegará en acceso anticipado el 16 de septiembre de 2025. El título estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, Epic Games Store y EA app.
Este nuevo capítulo será free-to-play, incluirá cross-play y progresión cruzada, y estará ambientado en la vibrante ciudad ficticia de San Vansterdam, un enorme patio de juegos urbano lleno de rincones perfectos para patinar.
Un mundo abierto para la creatividad
San Vansterdam estará dividida en cuatro barrios únicos: Hedgmont, Gullcrest, Market Mile y Brickswich, cada uno con su propia personalidad y desafíos. Desde parques y plazas, hasta tejados y rampas masivas, la ciudad está pensada para que los jugadores puedan explorar libremente, conectar con amigos y crear sus propios momentos de skate.
Uno de los puntos más llamativos será la Catedral del Rodamiento Redentor, una iglesia reconvertida en paraíso para los skaters.
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Un sistema Flick-It renovado
En el corazón de skate. se encuentra el icónico sistema Flick-It, reconstruido sobre el motor Frostbite™ para ofrecer mayor precisión y control en cada truco. Además, se incorporan nuevas maniobras como wallies, slappies y firecrackers, que expanden las posibilidades de juego.
La Skatepedia servirá como guía definitiva, ayudando tanto a veteranos como a principiantes a dominar los diferentes estilos y técnicas.

Acceso anticipado con temporadas de contenido
Durante el acceso anticipado, skate. recibirá actualizaciones de temporada que incluirán:
- Nuevos desafíos y objetos cosméticos.
- Eventos en vivo y música adicional.
- Expansiones del mundo y actividades rotativas.
Este modelo garantiza que el juego evolucione de la mano de la comunidad, algo que EA y Full Circle recalcaron como su principal compromiso.
Declaraciones del equipo de desarrollo
Mike McCartney, productor ejecutivo, señaló:
“Nuestro objetivo con skate. es capturar la libertad, la creatividad y la comunidad del skateboarding. Queremos que sea un espacio abierto para que todos se expresen y crezcan”.
Por su parte, Jeff Seamster, director creativo, aseguró que el acceso anticipado es apenas el inicio de un proyecto que seguirá expandiéndose gracias al feedback de los jugadores.
Con su llegada el 16 de septiembre en acceso anticipado, skate. promete ser más que un simple regreso: será una evolución completa de la franquicia. Un título accesible, gratuito y enfocado en la comunidad, con todo el potencial para convertirse en el referente del skate virtual en la nueva generación.

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