Igual y ya no te acuerdas, pero el proyecto de Scalebound sonaba ciertamente prometedor, pues se veía que tenía todo el ADN del PlatinumGames que comandó en su momento Hideki Kamiya. Lo malo es que Xbox ya no le quiso entrar a este proyecto y el desarrollo se canceló.
Ahora, al momento de escribir esta nota ya pasaron 8 años de que cancelaron este proyecto, sin embargo, Hideki Kamiya recordó de cómo fue el desarrollo y que se sintió orgulloso de lo que había hecho. Vamos, muchos fans soñaban con que Xbox sí se animara a lanzar este juego.
Hay que recordar que PlatinumGames en aquel entonces estaba pasando por una racha inmejorable. El mejor ejemplo reciente fue Nier: Automata y el escenario de Scalebound sonaba a algo que debía pasar.
Ahora ¿por qué sale a relucir este tema? Buen, la cuenta de X (antes Twitter) del estudio de Hideki Kamiya, recordó el desarrollo de Scalebound y a esa publicación, el creador de Okami le añadió un “Let’s Do It, Phil!”, refiriéndose a Phil Spencer, que es el mandamás de la división de videojuegos de Microsoft.

No se ve muy probable que Xbox vaya a querer revivir Scalebound, sin embargo, ahora que se mueven más como un Third Pary, no estaría mal que lo intentaran.
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Hideki Kamiya trabaja en la secuela de Okami
En lo que tal vez Phil Spencer se decide si quiere traer o no de vuelta a Scalebound, Hideki Kamiya anda ocupado trabajando en la secuela de Okami la cual está siendo desarrollada por su nuevo estudio Clovers Inc, el cual trae de vuelta al equipo “Clover Studio” que hizo el juego original para Capcom.
En estos momentos el proyecto de Okami 2 es el que tiene la prioridad. Incluso vimos el primer teaser durante los The Game Awards y hay que admitir que llamó mucho la atención.
Habrá que esperar a que revelen nueva información acerca de este proyecto.
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