Starcraft es una de los títulos de Blizzard que, no obstante, no ha tenido el empuje que otros de sus videojuegos, aunque sí ha logrado diferentes entregas. El título de estrategia generó bastante interés con sus tableros y narrativa sci-fi y quizá podría lanzar un shooter pronto, según guiños de información.
Jason Schreier y Ryan McCaffrey conversaron en el podcast de Scherier, ahora que el libro del periodista McCaffrey está a punto de salir, y justamente, hablando de la entrega que se enfoca en Blizzard Entertainament; es que un tema interesante salió a colación y se enfocó en la entrega de StarCraft que, pese a no ser de los títulos mayores del estudio, sí que tiene un gran lugar entre la audiencia.
Pese a que StarCraft no ha producido lo suficiente, los periodistas indagaron acerca de que, las probabilidades de que la franquicia se refresque son amplias. Schreir comentó sus intuiciones:
“Si no se cancela. Quiero decir, es un comentario fuerte. Después de todo, esto es Blizzard y su historial con los shooters de StarCraft no es bueno […] [Sin embargo,] StarCraft no está muerto en Blizzard”.
El tema de StarCraft se retomó por ser uno de los capítulos de su libro titulado “Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment”.
La sinopsis del libro es la siguiente:
”Para los fanáticos de los videojuegos, el nombre Blizzard Entertainment alguna vez fue sinónimo de perfección. La reconocida compañía detrás de clásicos como Diablo y World of Warcraft era conocida por celebrar la alegría de jugar por encima de todo. Lo que alguna vez fue la simple misión de dos estudiantes de UCLA (crear juegos que querían jugar) lanzó un imperio con miles de empleados, millones de fanáticos y miles de millones de dólares […] Llena de coloridas personalidades y giros dramáticos, esta es la historia de lo que sucede cuando la despiadada búsqueda de ganancias se encuentra con el idealismo artístico.”.
Puedes enterarte de más detalles gracias a la obra de Jason Scherier.
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¿De qué se trata StarCraft?
Starcraft es una saga de Blizzard Entertainament que se enfocó especialmente en una entrega de estrategia en tiempo real y además se le añaden toques de ciencia ficción. El primer título vio la luz en 1998, mientras que uno posterior que tampoco fue realmente exitoso, llegaría en 2012, titulándose e Blood War.
Posteriormente, StarCraft II: Wings of Liberty seguido de Heart of the Swarm y Legacy of the Void. Un remaster es lo último de la franquicia, aunque, el shooter que se rumora podría sorprendernos.
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