TierraGamer - Noticias de Videojuegos, Anime y Cultura Geek

The Blood of Dawnwalker es un ambicioso RPG que te hará apreciar más tu tiempo

The Blood of Dawnwalker es un título ambicioso con interesantes mecánicas aunque también algunos fallos en el apartado técnico.

vistas

  1. Inicio
  2. >>
  3. Reseñas
  4. >>
  5. The Blood of Dawnwalker es un ambicioso RPG que te...
Compartir:
The Blood of Dawnwalker
Overall
85%
85%
  • Mecánicas de juego - 80%
    80%
  • Historia - 90%
    90%
  • Música - 90%
    90%
  • Gráficos - 80%
    80%

Summary

The Blood of Dawnwalker es un RPG sólido con un sistema de tiempo bastante interesante y una historia cautivadora llena de personajes memorables con muchos rumbos que seguir. Sin embargo algunos problemas en su combate y desempeño técnico hacen que no logre tan bien las ambiciones que se propone. Aún así no deja de ser muy entretenido y recomendable

  • Genero: Acción-RPG
  • Plataforma: PC, PS5, Xbox Series X/S
  • Estreno: 03/09/2026
  • Publicador: Bandai Namco
  • Desarrollador: Rebel Wolves

Hace años se anunció The Blood of Dawnwalker, un videojuego del estudio Rebel Wolves el cual contaba entre sus desarrolladores con muchos pesos pesado con experiencia en los RPG. Desde su primer avance se notaba que tenían algo interesante entre manos y los fans están a sólo unos días de probarlo.

Gracias a Bandai Namco tuve la oportunidad de jugar esta nueva IP en su totalidad antes de su llegada. Si bien tiene algunos puntos a mejorar, en general me pareció un muy buen RPG con mecánicas que lo hacen destacar y que hacen que valga la pena darle un vistazo, sobre todo para los fans del género. Aqui les cuento más de mi experiencia.

¿De qué trata The Blood of Dawnwalker?

The Blood of Dawnwalker nos lleva a un pueblo ficticio en la región de los Montes Cárpatos en el siglo 19. Aquí seguimos la historia de Coen, el hijo mayor de una familia que vive en el pueblo de Laslea el cual es gobernado por un grupo de vampiros que cada noche reúne a los habitantes para una retorcida especie de misa negra.

Tras años bajo el yugo de estos vampiros, ciertos miembros del pueblo deciden rebelarse. Lamentablemente el intento es inmediatamente detenido por estos seres. Ya que el padre de Coen era una suerte de líder de los rebeldes, tanto él y su familia son capturados para quedar a merced del regente Brencis. Mientras que Coen termina convertido en un híbrido de vampiro y humano que debe usar sus nuevas habilidades antes de que su familia sea sacrificada en 30 días.

The Blood of Dawnwalker
Fuente: Rebel Wolves

La historia de The Blood of the Dawnwalker me pareció su punto más fuerte y memorable. Se nota que Rebel Wolves metió mucho empeño en desarrollar toda la mitología de los vampiros y esta región ficticia ya que combina elementos muy comunes de la cultura popular sobre los chupasangre y les da un toque religioso muy intrigante.

Además de tener una historia principal con personajes memorables, como buen RPG también cuenta con decenas de historias secundarias que están igualmente escritas con un gran nivel de calidad. No puedo entrar en spoilers, pero varias de ellas tienen giros muy interesantes y te forzan a tomar decisiones que realmente te harán pensar antes de oprimir el botón para confirmar tu decisión.

Lo más aplaudible es que puede que las historias que presencie personalmente no sean las mismas para otros jugadores o que las experimenten en otro momento. Esto hace mucho más personalizable la experiencia, pero no le quita para nada el nivel de calidad que alcanzaron sus escritores. Realmente me pareció un muy buen juego en el aspecto narrativo.

Guerrero de día, vampiro sanguinario de noche

En cuanto a su jugabilidad, The Blood of Dawnwalker se divide en exploración y combate. Primero hablaré de este último que funciona de manera muy curiosa al dividirse entre el día, con Coen luchando como un guerrero típico con armas cuerpo a cuerpo, y la noche donde usamos nuestros poderes vampíricos.

En el día Coen se controla de manera muy similar a Geralt en The Witcher 3, algo que no sosrprende al considerar que ambos títulos comparten director. Su arma principal es una espada, pero también cuenta con una serie de hechizos para defenderse. Estos último agregan un componente de estrategia debido a que utilizarlos hace que pierdas salud, aunque claro que pueden ser muy útiles para darnos una ventaja en las batallas. Cabe destacar que cuando eres humano te puedes curar con pociones y comida como otros RPG

The Blood of Dawnwalker
Fuente: Rebel Wolves

Durante la noche, The Blood of Dawnwalker nos deja convertirnos en vampiros. Aquí el control básico del combate se mantiene igual, pero las habilidades de Coen cambian para usar sus poderes de vampiro. Aunque podemos utilizar la espada también, lo mejor en la noche es usar sus afiladas garras. Además aprovechan su lado vampírico en la salud ya que la única manera de curarte en la noche es succionando sangre, ya sea de tus enemigos o de animales e incluso pobres transeúntes que te cruces en el camino. Esto también forma parte importante de las conversaciones, ya que si no saciaste la sed de Coen puede que se vuelva loco y ataque a un posible aliado en lo que parecía una charla normal.

El modo de lucha estándar del juego hace que combines el movimiento de la palanca con el botón de ataque para tratar de evitar las defensas del enemigo. La defensa también te hace combinar movimientos de palanca con el botón de defensa para que puedas cubrirte en la dirección que el enemigo te está atacando. Claro que si esto parece muy complejo, puedes optar por un combate más tradicional en el menú de opciones.

Personalmente admito que me costó un poco de trabajo adaptarme al sistema de combate direccional de The Blood of Dawnwalker, pero después de un tiempo y tras desbloquear más habilidades me pareció realmente intrigante y atrapante. Además de que este factor de tener que calcular rápidamente hacia dónde atacar o cubrir ayuda a que los combates se sientan más activos y frenéticos. Aunque admito que el sistema no funciona tan bien en enfrentamientos con grupos, lo cual puede ser frustrante.

El tiempo es tu recurso más preciado y guía totalmente tu aventura en The Blood of Dawnwalker

En cuanto a la exploración The Blood of Dawnwalker también presenta diferencias entre el día y la noche para Coen. De día puede explorar como un humano normal, corriendo de aquí para allá; pero de noche obtiene más habilidades como teletransportarse para alcanzar lugares lejanos o incluso caminar por las paredes para subir edificios. De hecho la noche es el único momento en el que puedes escalar torres que te permiten ver las actividades disponibles en ciertas áreas.

En la exploración es quizás donde vemos más a fondo el sistema de tiempo presente en el juego. Este no corre de manera real mientras juegas, sino que las actividades que realizas te ‘cuestan’ una fracción del día o la noche. Así que tendrás que calcular bien el tiempo que quieres usar si es que quieres rescatar a tu familia en 30 días. Destruir bases enemigas podría costarte sólo una ‘hora’ mientras que misiones secundarias o principales podrían tomarte días enteros. Eso te hace preguntarte constantemente si valdrá la pena ‘el tiempo’ y la recompensa que obtienes.

The Blood of Dawnwalker
Fuente: Rebel Wolves

A mi parecer este factor podría hacer que The Blood of Dawnwalker invite a los jugadores a darle más de una pasada a la historia para ver qué otras acciones pueden tomar para rescatar a la familia. Además de que les hará ser mucho más cuidadosos con la manera en la que se acercan a los retos y ser más selectivos con las misiones secundarias. ¿Ayudas a un nuevo grupo de rebeldes para que se unan a ti o conviertes a vampiros molestos con su jefe en tus aliados? Depende de ti y de tu tiempo, pero sólo al final sabrás si fue o no la decisión correcta.

El sistema de tiempo también forma parte de la subida de nivel. Algunas habilidades simplemente cuestan puntos de experiencia que ganas por jugar, pero hay otras que requieren tanto punto de experiencia como una fracción de tiempo para aprenderlas. Así que esto te empuja a ser más cuidadoso en dónde gastas tus puntos y preciadas horas del día para construir un build que se adapte a tu modo de juego.

Sin duda este sistema hace que sea muy difícil que veas todo lo que The Blood of Dawnwalker tiene que ofrecer en una sola pasada, lo cual a su vez tiene potencial para hacerte regresar una vez más y tomar decisiones diferentes. Puede que en tu primera vez te cueste mucho trabajo o no tomaras las decisiones ideales, pero para tu siguiente paso ya podrías tener la ruta perfecta para rescatar a tu familia de manera más eficiente.

The Blood of Dawnwalker tiene algunos detalles que lo traen para abajo

Como pueden ver The Blood of Dawnwalker es bastante ambicioso y cuenta con algunos sistemas bastante interesantes, sin olvidar historias muy bien escritas. Sin embargo también tiene ciertos detalles que podrían mejorarse y que afectan de una manera negativa la experiencia.

En primer lugar tenemos los gráficos. Si bien en general se ven bien, también tienen muchos problemas notorios. Desde constantes caídas de frames al explorar el mundo y en combates, hasta modelos de personajes que pierden su cabellera y pequeños riscos que se convierten en trampas de donde no puedes salir a menos que reinicies el juego. Hay muchos detalles visuales que podrán beneficiarse de un parche, aunque afortunadamente ninguno tan grave que causó crasheos.

The Blood of Dawnwalker
Fuente: Rebel Wolves

Aunque el combate de The Blood of Dawnwalker me gustó, siento que especialmente al enfrentar a grupos muestra sus asperezas. Por alguna razón el sistema de fijar objetivo parece no funcionar muy bien, ya que muchas veces mientras quería luchar con quien estaba enfrente de mi, Coen simplemente comenzaba a atacar a otros enemigos cercanos. Con el paso del tiempo me rendí y simplemente comencé a combatir sin fijar objetivo y lanzando mi siguiente ataque a quien tuviera más cerca.

Igualmente el sistema de teletransporte de Coen al ser vampiro me pareció un poco irregular. A veces no tenía problema en teletransportarse a una saliente cercana, pero otras quedaba atrapado entre los elementos del edificio. También el caminar por las paredes suele ser confuso en cuanto a direcciones.

¿Deberías jugar The Blood of Dawnwalker?

The Blood of Dawnwalker no es un juego perfecto y de hecho tiene varias fallas, no graves, en el apartado técnico. Aún así me parece que su mundo, su mitología, su historia y sus mecánicas lo hacen digno de merecerse la atención de los fans de los RPG de fantasía.

Realmente me parece un muy buen intento y un muy digno debut de Rebel Wolves que recordemos es un estudio nuevo, lo cual explicaría algunas de las fallas del título. Pero quizás con el tiempo, el apoyo de los fans y su retroalimentación  este juego logre mejor la ambición con la que se lanzará justo ahora al mercado.

The Blood of Dawnwalker
Fuente: Rebel Wolves

Probablemente los problemas que yo encontré en PS5 no están o sean menores en PC, ya lo sabremos en su lanzamiento, pero aún con todo y sus detalles me pareció un título muy divertido y personalmente uno de los que más me cautivó en lo que va del año. Así que realmente lo recomiendo y espero que encuentre el éxito necesario para darnos más de este interesante mundo.

Para más contenido de videojuegos, cine y cultura geek, no olvides seguirnos en  Google News

Jugué The Blood of Dawnwalker en PlayStation 5 con un código proporcionado por un representante de Bandai Namco en la región.