Crimson Desert
Overall
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Mecánicas de juego - 88%88%
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Historia - 80%80%
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Música - 84%84%
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Gráficos - 88%88%
Summary
Crimson Desert es una ambiciosa experiencia de acción RPG que deslumbra en lo técnico y en el diseño de su mundo abierto, pero que tropieza constantemente en su ejecución. Aunque sus primeras horas son prometedoras y sus combates contra jefes resultan memorables, el exceso de grindeo, una narrativa que pierde fuerza y decisiones de diseño poco claras terminan desgastando la experiencia. Pearl Abyss demuestra talento y recursos, pero el juego intenta abarcar demasiado sin terminar de pulir sus sistemas clave, quedándose lejos de su verdadero potencial.
- Genero: Acción RPG
- Plataforma: PC, PS5, Xbox Series X|S, Mac
- Estreno: 19/03/2026
- Publicador: Pearl Abyss
- Desarrollador: Pearl Abyss
Crimson Desert tiene un “no se qué, que qué se yo” que lo vuelve un juego muy atractivo de tan solo verlo. Cuenta con un diseño de personajes muy bueno y un lore sólido. Vaya, Pearl Abyss no nació ayer y con este título demuestra que están listos para más proyectos single player que pueden funcionar.
Ahora, la ejecución de esta propuesta dista de ser perfecta. Incluso me atrevo a decir que muchos van a encontrar toneladas de errores “a la Ubi”, pero al mismo tiempo se toparán con una obra muy sólida, Porque cuando empecé a jugar Crimson Desert no me esperaba nada y me encontré, justo al inicio, con oro… que luego se volvió plata y así hasta llegar al bronce.
No es que esta franquicia sea mala, para nada, pero dentro de toda su propuesta demuestra que tal vez quería ser demasiado cuando debía apuntar a algo menor y mejor hecho.
A final de cuentas, estoy muy seguro de que este juego de Pearl Abyss será uno que pueda hacer millones. Algo que haga que provoque que nos olvidemos de ciertos bodrios como Highguard y que recordemos todas las contribuciones de los MMO o de títulos como The Legend of Zelda.
Crimson Desert, punto por punto
Crimson Desert cuenta con una buena historia por contar
La historia de Crimson Desert empieza muy de golpe. Eres de un grupo conocido como los melenas grises, una especie de sociedad muy pequeña que no se podría definir como guerreros, pero sí son personas muy valientes que no se van a dejar caer contra la adversidad.
El protagonista, como sus más allegados individuos, sobrevive un ataque artero por parte de un grupo que se ve que solo quiere hacerles la “acción mala” y termina dejándolos a todos en un escenario donde ya no tienen un hogar con el cual puedan subsistir.

La necesidad de buscar venganza y tratar de hacer que este grupo – los melenas grises – vuelva, es la tarea principal. Kliff es el “mero mero” de la historia. Digamos que este tipo tiene un aura de justicia en donde tu solo quieres que el bien prevalezca, sin embargo, a veces tendrás que cometer fechorías porque no va a estar tan sencillo ser el bueno todo el tiempo, especialmente con tareas muy específicas.
Pero Kliff no es nada más el santo que tratará solucionar lo que su grupo vive. Ya se metió en una especie de lío mayúsculo donde no le queda de otra más que ser aquel que lo resuelva, especialmente cuando hay un escenario más allá del principal que debe ser visitado y que al mismo tiempo también resulta ser misterioso o sin sentido. Sí, como el cielo de los último The Legend of Zelda que salieron en el Nintendo Switch.
Es un juego de acción con mucho grinding
Ya me olía que Crimson Desert iba a estar muy largo cuando me avisaron que era un título de más de 70 horas. La cuestión es que, hay de 70 horas a 70 horas. Por ejemplo. El tiempo invertido en una entrega como Dragon Quest XI en todo momento es muy recompensante, especialmente cuando te encuentras con el endgame.
Lo que sucede con Crimson Desert es que la premisa se vuelve muy cansada con el paso del tiempo. Parece que lo que al inicio resultaba muy prometedor, al final va perdiendo todo el valor que estaba prometiendo. Digamos que la historia que se va fincando en la venganza y en el renacimiento de los melenas grises, de pronto se pierde o más bien los personajes secundarios no ayudan a sostener.

Ahora, la manera en que este juego de Pearl Abyss logra que te mantengas es gracias a que es una experiencia de acción RPG. Vaya, cuentas con una progresión donde debes subir los parámetros de Kliff y otros y luego viene un sistema de combate que en su base cuenta con un parry muy amigable.
Asimismo, vas desbloqueando muchas herramientas/habilidades que ayudan a descubrir o completar puzles, conseguir materiales y demás. Gracias a esto es que sigues dentro de la aventura que busca entregarte Crimson Desert. La cuestión es que de verdad todo lo bueno con lo que inicias se va perdiendo y el interés en llegar más lejos se va acabando.
Intenta copiarle a Zelda y lo hace mal
Crimson Deser se parece por montones a las entregas de The Legend of Zelda pero con un presupuesto bestial, además de un hardware que ayuda a que luzca hermoso. Pero muy en el fondo intenta emular lo que vives en un TLOZ o en un mismo MMO de esos que hacen en Corea.
A dónde quiero llegar. Verás, la realidad es que Crimson Desert hace muy mal muchas cosas que a The Legend of Zelda le salen muy bien. Pearl Abyss no invierte mucho en los temas de enseñarle al jugador qué hacer, pero, finalmente, cuando haces un juego, debes pensar en el usuario. Eso de “hacer juegos para uno mismo”, pensando que tienes un gusto soberbio, no sirve. O simplemente segmentas a tu audiencia.

Pearl Abyss se debió tomar el tiempo real para enseñar algo más que las bases o tratar de darle objetivos más claros al jugador, especialmente en la progresión del inventario, el cual es clave a la hora de poder avanzar o que los jefes no te despachen en menos de medio minuto.
Un ejemplo muy puntual es que las “recompensas” de pronto se dan y por las acciones más inútiles y frías. Es algo que te cuestionas desde el inicio: de si estás jugando bien Crimson Desert o este título no es lo suficientemente claro con lo que quiere de ti. Asimismo, el mundo abierto es colosal y muy bien estructurado. Puedes escalar, dar la vuelta, pasear por todos lados – igual que en Zelda – y verás que se abren nuevas posibilidades para grindear.
Un mundo abierto espectacular y muy bien planeado
Un detalle que si quiero defender a capa y espada de Crimson Desert es que tiene un mundo abierto que de verdad luce espectacular. Algo que te deja con la boca abierta y que no tiene comparación.
Es exactamente un mundo abierto cuyo tamaño está pensando como para disfrutarse en un MMO, no en un single player. Es un escenario tan grande y abrumador que de verdad sientes que nunca vas a llegar a ese punto en específico, sin embargo, en su concepción más básica, esto sí es posible, solo que puedes terminar tryhardeando.

Lo que también vale mucho la pena es el factor de descubrir todo, ya sea por una misión o en su defecto que se te ocurrió solo desviarte porque de plano no se podía avanzar en la misión. Eso sí, cuando quedas fuera de combate o, en su defecto, salvas, de pronto quedas en un lugar donde no sabes en dónde rayos quedaste.
Con el paso del tiempo entiendes mucho mejor las rutas, que en la mayoría parecen serpientes para poder llegar a lo más alto de un cerro o cruzar un río. Vamos, el diseño está muy bien hecho. Cada lugar se ve que fue generado artesanalmente para lucir muy hermoso. Sin embargo, los juegos no pueden vivir de apariencias y desgraciadamente todo lo hermoso del paisaje se ve opacado por cómo Crimson Desert va decayendo con el paso del tiempo.
Memorables combates con los jefes
Uno de los detalles que de verdad vale la pena aplaudir de Crimson Desert es que sus combates más importantes son espectaculares y muy entretenidos. En la gran mayoría interviene el uso del parry y saber cómo utilizar las habilidades de Kliff.
El parry no es tan exigente como el que tiene Sekiro, pero también es necesario que tengas el ritmo para meterlo como se debe o pensar que habrá más de una oportunidad para ejecutarlo de nueva cuenta a pesar de que hayas recibido un daño.

Asimismo, creo que Crimson Desert es muy atinado a la hora darte herramientas para derrotar a los jefes. Por más rotos que lleguen a estar, no son esponjas que reciben daño. Vamos, sí los lastimas, les bajas el escudo y los puedes llegar a tener a tu merced.
Claro, esto puede provocar que se pongan muy bravos y que quieran castigarte, pero la experiencia será muy sólida y entretenida. El problema es que, si no llegas lo suficientemente “grindeado” o no cuentas con lo necesario, puedes estar “duro y dale” y no llegar lejos. Por eso, al menos con Crimson Desert, tienes que dedicarle tiempo para no ir tan directo a los puntos importantes.
Una historia que prometía mucho
Creo que el mayor problema de Crimson Desert se presenta cuando después de unas 25 horas de juego no ves claro. Sí, el juego te trae en friega haciendo muchas cosas: preparar comida, buscar objetos para mejorar tus armas, ropa nueva, ayudarle a extraños. Todo eso está bien, pero cuando las acciones no cuadran con la tarea final, pues nada tiene sentido.
Pearl Abyss te da direcciones muy directas: de punto B a C y luego regresas al A y así sucesivamente se van desarrollando los hechos. Pero si vas así todo el juego, lo cual puede pasar, sientes que tu personaje no está progresando o no es lo suficientemente fuerte para ir a agarrar al toro por los cuernos. Por eso te desvías y le pones freno a la historia y buscas crecer.

El problema es que este grindeo no tiene suficiente peso, al menos en la narrativa. Incluso hay misiones que son muy al estilo MMO donde vas y vienes una y otra vez donde el final es un remate de una raid. Solo que aquí vas de a solapa y pues “buena suerte”. Pero todo ese misterio de ir al cielo, resolver puzles y demás, sientes que de verdad no tienen un valor y te quedas con las ganas.
Si a eso le añades que por muchos momentos trata de ser un Zelda y en otras Red Dead Redemption, pues sientes que es un producto ya visto. No por esto ya es una experiencia “sin identidad” pero cuando la premisa no está bien ejecutada: desde el uso del inventario, pues el juego va a estar lleno de problemas.
En PC se luce
Incluyendo a un servidor, la gran mayoría de las reseñas de lanzamiento de Crimson Desert fueron ejecutadas desde PC. En el papel, no es una experiencia tan exigente. Si andas con una 3060 es muy probable que puedas correrlo en alta definición y a unos casi estables 60 cuadros o 30 muy sólidos, detalle que no es trascendental.
La cosa es que estamos hablando de un juego para PC en el cual esperas que luzca bien o casi perfecto. Pero para alcanzar esto, es necesario tener acceso a una gráfica de la calidad de una 4070 para arriba, esto porque NVIDIA pone mucho de su parte para que Crimson Desert se luzca como un título visualmente notable.

Me preocupa mucho cómo va a ser la versión de PS5 y Xbox Series X|S, sin embargo, hablamos de un título que corre hasta en un Xbox ROG Ally a 720 y 30/40 cuadros y no luce nada mal. Esto se traduce en que al final de cuentas, Pearl Abyss si se esforzó en darnos una experiencia sobresaliente en el aspecto técnico. Pero la cuestión no termina ahí.
Ahora bien, la cuestión aquí es que tenemos un título muy grande, lo cual se traduce en muchos errores que requieren hartos parches por instalar. Y como dije antes, este es un título que a veces no es claro en las tareas y puedes llegar a romperlo, especialmente cuando de pronto no te detienes a ver cómo se deben realizar las cosas. Digamos que si te sale un “game over” en una zona muy cerca de un jefe, el punto de control no será precisamente donde caíste, sino donde están ese villano que te está esperando, cuando tal vez no debería ser así.
¿Deberías comprarte Crimson Desert?
Crimson Desert es una experiencia que en un inicio es muy entretenida. Vale mucho la pena cuando estás en las primeras horas. Hay muchas recompensas conforme avanza la historia, pero también, al mismo tiempo, la narrativa parece que se va a debilitando con el paso del tiempo. Incluso habrá momentos donde el juego no es muy claro y ya no sabes para dónde jalar.
Pero no todo es tan malo o mucho menos genérico. Pearl Abyss hizo un esfuerzo real por dar una franquicia nueva en una industria de los videojuegos que está plagada de remasters y remakes o, en su defecto, de propuestas que no ofrecen algo sobresaliente. Claro que se queda corto en muchos elementos en los que uno debería esperar un juego de GOTY por todos los valores de producción, sin embargo, no podemos tener todo en esta vida de los videojuegos.

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Jugamos Crimson Desert con un código de PC que fue compartido por un representante de Pearl Abyss en nuestra región.


