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Sinduality: Echo of Ada
Overall
73%
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  • Mecánicas de juego - 80%
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  • Historia - 60%
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  • Música - 62%
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  • Gráficos - 90%
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Summary

Sinduality: Echo of Ada es un buen juego para aquellos que quieran entrar al género de los shooters de extracción. Sin embargo, su canibalización con microtransacciones y la falta de un cooperativo en forma limitará su audiencia de forma considerable. Lo recomendamos para aquellos que buscan una experiencia más solitaria y relajada.

  • Genero: Extraction Shooter
  • Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series, Steam
  • Estreno: 23/01/2025
  • Publicador: Bandai Namco Ent.
  • Desarrollador: Game Studio Inc

Vivimos en una época en donde ser un juego como servicio ya es suficiente difícil debido a la gran oferta del mercado. Sin embargo, Bandai Namco no se da por vencido y nos muestra en Sinduality: Echo of Ada un shooter de recolección de objetos que es apto para cualquier principiante.

Lejos quedaron esas épocas cuando un anime y un videojuego se mostraban juntos. ¿Yu-Gi-OH, Pokémon, Digimon? ¡Hasta Medabots, Monster Rancher, .hack//! Muchos de ellos, a pesar de no ser los mejores juegos en sus géneros (aunque la mayoría sí) nos llegaban al corazón porque replicaban la experiencia que vivíamos en televisión pero en videojuego.

Hoy en día, más allá de Sword Art Online, los videojuegos son una inversión tan fuerte, que parece raro ver que estas franquicias se desplacen a otros medios, y hasta lo celebramos cuando se logra. Me gustaría decir que Sinduality: Echo of Ada va a replicar esa emoción, pero la realidad es muy diferente.

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El inicio de la aventura en Sinduality: Echo of Ada

Sinduality: Echo of Ada te da la bienvenida a un mundo maravilloso, lleno de grandes colores, enemigos, ¡Incluso te invita a crear a tu personaje! Seleccionas una clase y te despliega una serie de herramientas para poder personalizarlo. A primera instancia tengo que decir que lo recibí sin mucho ánimo, me recordaba al trágico estilo de arte de la versión original de Xenoblade Chronicles X que salió en Wii U.

¿Conocen a las muñecas “dolfie”? Esos enormes ojos que pueden ver hasta la profundidad de tu alma. Después me di cuenta que, realmente, yo estaba creando un monstruo y no tenía que ver con el apartado artístico del juego. Sin embargo, sí destaco que tanto los personajes, como el mundo y sus enemigos, tienen una fuerte inspiración en el juego de Monolithsoft previamente referido.

Ojalá el juego hiciera más para explicarte su propio mundo. De pronto, tu pequeña creación te arrastra a lo salvaje. Ve a recolectar objetos, busca, elimina, taladra cristales que podrás vender. Expediciones rápidas de no más de 10 minutos serán tu primer paso en esta realidad.

En ese momento es que te das cuenta que el juego no hace lo suficiente por adentrarte al mundo. ¿Quién soy?, ¿Qué hago aquí?, ¿Por que le puse ropa escolar a un idol coreano que se mete a un mecha?, ¿Acaso su padre lo obligó?, ¿Está el alma de su madre en esa mecha? Una serie de preguntas golpearán como un tractor en ti, y no esperes una respuesta concreta a todo esto.

Un desarrollo narrativo un poco lento

Desafortunadamente, la historia de Sinduality: Echo of Ada se desdobla de una forma lenta, más allá de una cinemática introductoria, poco vas a aprender del mundo que te espera afuera. Tal vez, a veces, recibas ciertos datos de tu personaje a la hora de explorar, son en extremo comunicativos. Si quieres una historia tendrás que ver el anime ya disponible en Disney+ en México y otras regiones del mundo. 

En otras ocasiones, el juego presentará sus características de una forma más concreta, en pequeños vídeos que… Odio hacer comparaciones (no lo parece), pero son 100% sacadas de Fallout, con un estilo artístico más reminiscente a Pipboy más que a la dirección de arte que nos presenta Sinduality a lo largo del juego y se sienten bastante inconexos.

Sinduality: Echo of Ada creación de personajes

Hasta el momento, pareciera como si Sinduality fuera una entrega que deja mucho qué desear, que no tiene mucha historia que ofrecer. ¿Pero qué tal el gameplay?

Sinduality: Echo of Ada es un shooter que cualquiere puede abordar

Si eres una persona fanática de los extraction shooter y te la sabes todas, aquí no es. Las mecánicas de Sinduality: Echo of Ada son sencillas, listas para cualquiera que guste comenzar en el género. Tu piloto, que puede elegir una clase ya sea enfocada en distintas variaciones de soporte, ataque o defensa, tendrá tiempo limitado para salir en un mecha, equipado hasta con dos armas, a explorar por recursos para mejorar su base.

Afuera, en lo salvaje, encontrarás enemigos, que realmente son muy limitados y algunas variaciones de los mismos pero de diferente color, o incluso a otros pilotos: pueden ser fieles compañeros o cazadores con una recompensa en su cabeza, ¡Ya quedará en ti si te avientas a los golpes con estos!

Sinduality: Echo of Ada cviaje sobre un mecha

Y eso no es lo más complicado, tu peor enemiga será la lluvia. Una lluvia ácida comenzará en lapsos al azar que podría destruir la armadura de tu personaje. Deberás de tener mucha cautela a la hora de explorar y asegurarte de realizar viajes cortos, ya que el juego no perdona (ni los demás jugadores tampoco).

Hablando de traumas, y los que tu piloto pudiera o no llegar a tener como cualquier anime de mechas, ten en cuenta que cada que te eliminen en el mundo perderás todo, todo todito. Nada más no pierdes la ropa interior… porque creo que los pilotos no usan. Esto incluye: Lo que hayas recolectado, lo que hayas llevado a la cacería (munición, armas), e incluso tu mecha: cuerpo, pierna y brazos.

Hay espacio para la personalización

Así es, todo es personalizable en Sinduality: Echo of Ada, y habrá mejores piezas para tu mecha tanto en la tienda como para forjar. En el dado caso de que pierdas tu mecha y no tengas nada más, el juego te repondrá con la versión más básica tanto del mecha como de armas, para que puedas salir adelante. La única desventaja es que esto incluye cualquier objeto que pudieras obtener en el Pase de Temporada. Al juego no le interesa de dónde sacaste tus cosas, las vas a perder.

¿Es esto injusto? No, es parte de los peligros de este tipo de juegos. Sin embargo, el hecho de gastar dinero real en un pase de batalla, subir los niveles (que no es tan fácil) para perderlos en contra de otros jugadores o un monstruo que se pasó de listo, pudiera llevarte a perder algún órgano vital con verdaderos corajes. (Los órganos vitales no forman parte del Pase de Temporada, acérquese con precaución)

La verdad, después de perder algunos de tus componentes, irás aprendiendo cómo es que debe ser cada una de tus exploraciones y hasta dónde puedes llegar con tu piloto en Sinduality: Echo of Ada. Y he de decir, después de un rato, puede llegar a ser hasta relajante… siempre y cuando no encuentres a alguien con un arma pagada que te haga pedazos en segundos.

Sinduality: Echo of Ada cinematica

¡Ah! Una gran forma de lidiar contra esta gente podría ser jugar con amigos. Pues no. El juego no tiene ninguna opción para jugar con amigos y tus recolecciones deberán de ser en solitario. Puedes encontrar a otros jugadores, hacer equipo y enfrentar una misión juntos, pero no podrás unirte a tus camaradas para esta aventura, por lo que considéralo muy bien. ¡Y en parte lo entiendo! Sería muy complicado que una persona, que sólo juega en solitario, se encuentre con un grupo de bandidos que sólo se dedican a cazar a otros usuarios. Sin embargo, sí se extraña ese componente cooperativo.

Una vez que agarres el ritmo, nadie te va a parar. Salir a recoger unos cables será cosa de nada y hasta te relajarás al hacerlo. ¡Pero! Antes de que disfrutes demasiado, el juego te pedirá que mejores tu base y, a medida que avances, cada mejora tardará más tiempo real, los primeros son cuestión de segundos, después 20 minutos, después cuatro horas. Esta entrega en línea se canibaliza sola con tantas microtransacciones que poco a poco vas perdiendo el gusto.

¿Quieres ropa? Necesitas dinero. ¿Quiéres otros pilotos diferentes? Dinero. ¿Armas mejores, cuerpos de robots, pases de temporada, mejorar tu base más rápido? Dinero.

¿Deberías jugar Sinduality: Echo of Ada?

Entendemos que crear un mundo siempre en línea requiere la manutención de los servidores, pero, más allá de las opciones estéticas que sí es normal que cueste dinero (y eso no quiere decir que “la normalidad” nos guste), otras opciones en favor de los usuarios no deberían de solicitar tanto dinero a los jugadores, tomando en cuenta que Sinduality: Echo of Ada requiere que le compres, así como una suscripción en línea si es que juegas en consola.

Sinduality: Echo of Ada Exploración

En términos artísticos, nos gustaría hablar más la música del juego, pero es casi inexistente, pero con justa razón: Siempre debes de estar al pendiente de lo que escuchas a tu alrededor; y ahí Sinduality: Echo of Ada hace un gran trabajo de sonido. Sin embargo, las actuaciones de voz dejan mucho qué desear y la música de los menú y de tu base podría considerarse repetitiva.

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Jugamos Sinduality: Echo of Ada con un código de PS5 proporcionado por un representante de Bandai Namco en nuestra región.