Overall
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Mecánicas de juego - 60%60%
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Historia - 80%80%
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Música - 70%70%
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Gráficos - 70%70%
Summary
Qliphah in Providence’s Shadow enmarca una ambientación tosca pero cautivadora en un Tokio en crisis. Destaca principalmente por la fuerza de su misterio central y el fresco dinamismo entre sus dos protagonistas. Su apartado visual brilla al contrastar trazos finos de diseño con entornos oscuros y ruinosos; no obstante, el título encuentra su principal tropiezo en una interfaz basada en informes tipo mural y en un sistema de combate por turnos que torna la experiencia repetitiva. Es una entrega idónea para quienes priorizan el ensamblaje de pistas y la lectura sobre la agilidad en la arena de juego.
- Género: RPG & estrategia: JRPG táctico; novela visual.
- Plataforma: vía Steam, vía Epic Store, PS5, Nintendo Switch.
- Estreno: 24 de septiembre de 2026.
- Publicador/Editor: Arc System Works.
- Desarrollador: UnitePlus.
Qliphah in Providence’s Shadow es un JRPG táctico que posee un diseño de delineados finos con un ambiente tosco, estructurado bajo una mecánica de combate táctico por turnos. Tras jugarlo, comparto mi análisis y evaluación sobre los aspectos clave que debes considerar antes de incluirlo en tu lista principal de títulos para este año.
El videojuego se lanzó el 24 de septiembre de 2026 y destacó por su estilo visual cercano a la novela gráfica. Si hay algo esencial que puedo precisar es el diseño de sus personajes; sin embargo, el sistema de combate resulta particularmente desgastante.
Te recomendamos: Qliphah In Providence’s Shadow ya está disponible en PS5, Switch y PC.
Todo lo que debes saber de Qliphah in Providence’s Shadow
¿De qué se trata Qliphah in Providence’s Shadow?
Qliphah in Providence’s Shadow es un título con una historia potente. Todo comienza en un Tokio alternativo y postapocalíptico, espacio donde se ha esparcido un virus por medio de una droga. Como jugadores, tomamos el control de un dúo de personajes contaminados.
Soma Hoshigami es encontrado por Rena Hizuki. Soma es un joven repartidor que, en medio de un mandado, pierde los recuerdos pero despierta en un distrito contaminado manifestando un nuevo poder. Rena, quien transita por el lugar debido a una misión, reconoce la situación y decide llevarlo ante su jefe de sección.

Rena es una investigadora del Departamento de Policía Metropolitana que pertenece a la Oficina de Seguridad Pública, específicamente a la Sección Cinco de Asuntos Exteriores en la Segunda Unidad de Investigación de Anomalías.
Su jefe le encomienda misiones específicas enfocadas en contener las olas de monstruos. En realidad, tanto ella como Soma son criaturas mitad humanas y mitad entes extraños que no se han terminado de comprender. Si bien debemos proteger a este Tokio en crisis crítica, también es necesario resolver los misterios alrededor de la catástrofe.
De esta manera, enfrentamos misiones de investigación en las que debemos vencer a las criaturas que dominan la zona, además de cumplir diversas misiones secundarias para subir de nivel y contener el avance de los daños antes de medirnos contra un jefe final.
De forma general, la historia de Qliphah in Providence’s Shadow intenta equilibrar el combate táctico por turnos con la exploración mediante documentos que recaban información clave sobre la droga y los monstruos acechantes.

Las mecánicas que se desenvuelven en Qliphah in Providence’s Shadow
Qliphah in Providence’s Shadow es un título táctico con árboles de habilidades y mejoras drásticas. Comenzamos utilizando a Rena, pero tras encontrar a Soma y mejorarlo mediante el “entrenamiento exprés” de su senpai, en el campo de batalla podemos intercambiar personajes. Esto resulta sumamente útil, ya que ofrece la oportunidad de seguir peleando incluso ante la baja temporal de alguno de ellos. La salud no es ilimitada, pero el sistema otorga una segunda oportunidad antes de la derrota definitiva.
En los enfrentamientos contra monstruos de distintos niveles se usan habilidades de ataque estándar, aunque el daño se incrementa al ejecutar habilidades especiales por tiempo limitado. Mientras no se solicite una acción concreta, es posible atacar de manera libre, asegurando un golpe más certero al acatar los códigos de color en momentos determinados.

Los destellos de los ataques lucen épicos debido al contraste con los entornos oscuros. Existen distintos tipos de ataques según las habilidades elegidas y desbloqueadas. En cada zona se obtiene nueva información y documentos que pueden procesarse en la oficina, la cual ofrece mayores detalles mediante el oráculo: tres computadoras con datos esenciales para la aventura.
Además, se tiene acceso a una red social que revisa comentarios e información en tiempo real publicados por otros usuarios, quienes reportan incidentes y comparten teorías sobre las drogas y los acontecimientos generales.
Las habilidades se pueden modificar y no están definidas de forma rígida. Se desbloquean conforme se recaba información y se derrota a monstruos o jefes. Algunas exigen uno o varios códigos de cuatro caracteres; no obstante, el proceso no es intuitivo y complejiza la obtención de nuevas técnicas; ya que no es tan sencillo dar con ellos.
El detalle de anclar la información con la batalla y la mejora de habilidades es interesante, pues logra que el jugador se intrigue por el mundo y equilibre el talante de la historia con sus mecánicas; no obstante, la presentación de los informes pierde carisma por momentos al sentirse como un mural sintético.

Esto se debe a que, si bien existe un mapa interactivo para teletransportarse a las zonas necesarias, no hay posibilidad de desplazamiento en un entorno físico más amplio, lo que reduce la experiencia a una sensación de mural técnico que deriva en repetición. Llega un punto en que tanto los jefes como los enemigos menores se tornan demasiado reincidentes, aunque la historia intenta sostenerse mediante el apartado de misterio.
Cabe mencionar que tienes un periodo de días para concluir la misión principal, y puedes aprovechar el espacio de tiempo no sólo para realizar misiones secundarias sino para contener los daños y esparcimiento de los monstruos en las zonas ruinosas.

Qliphah in Providence’s Shadow y un arte brumoso emblemático
Los diseños de personajes destacan de manera positiva. Presentan los elementos esperados de un JRPG en la iluminación de los ojos, cabello, siluetas y vestimenta; aunque pueden parecer ligeramente genéricos, cumplen su función y aportan un sello propio con las transformaciones y la contaminación de los protagonistas.
Este trabajo de diseño resalta en medio de entornos oscuros y sucios donde se desarrollan los combates. Sin embargo, no solo las peleas se sienten repetitivas, sino también el diseño de las criaturas y los planos principales donde se enfrentan.

El apartado sonoro no ofrece piezas memorables, pero se mantiene a buen nivel. Por su parte, la actuación de voz sobresale al imprimir emoción al elenco y marcar el contraste entre sus personalidades: Rena se muestra distante, serena y ruda, mientras que Soma es fresco, juguetón y flexible.
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¿Quién debería jugar Qliphah in Providence’s Shadow?
Este título se orienta a jugadores que se inician en los JRPG y prefieren la narrativa y la lectura en la recolección de pistas sobre un combate de alto talante táctico. La experiencia se disfruta gracias a sus personajes agradables y a un vínculo que mantiene la atención de forma fresca y divertida, a pesar del tono sereno con el que aborda la premisa apocalíptica.
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Jugamos Qliphah in Providence’s Shadow en PC con un código proporcionado por un representante de Arc System Works en nuestra región.


