Metroid Prime 4: Beyond
Overall
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Mecánicas de juego - 94%94%
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Historia - 90%90%
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Música - 90%90%
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Gráficos - 86%86%
Summary
Metroid Prime 4: Beyond es un regreso espectacular para la saga. Con biomas memorables, combate fluido a 60fps, exploración metroidvania impecable y una narrativa melancólica, ofrece algunos de los mejores momentos de la serie. A pesar de pequeños tropiezos en sus nuevas ideas, su esencia Prime brilla intensamente y consolida a Samus en una de sus mejores aventuras modernas.
- Genero: Acción Aventura
- Plataforma: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- Estreno: 4/12/2025
- Publicador: Nintendo
- Desarrollador: Retro Studios
La espera fue larga, intensa y llena de incertidumbre, pero Metroid Prime 4: Beyond finalmente está aquí, demostrando que Retro Studios y Nintendo pueden convertir un desarrollo complejo en un triunfo creativo.
A pesar de incorporar ideas nuevas y tomar algunos riesgos, la cuarta entrega numerada de la saga Prime se siente como un regreso a casa: un recordatorio poderoso de por qué esta serie redefinió el género de la exploración en primera persona y por qué Samus Aran sigue siendo uno de los personajes más emblemáticos del gaming moderno.
Metroid Prime 4: Beyond no es un reinicio ni una reinvención absoluta. Es, antes que nada, un retorno a lo mejor de Prime, acompañado de innovaciones que expanden la fórmula sin traicionar su esencia.
Desde su narrativa melancólica hasta su diseño metroidvania impecable, pasando por biomas densamente atmosféricos y jefes impresionantes, Metroid Prime 4: Beyond demuestra una confianza creativa que lo posiciona como uno de los títulos más potentes del catálogo de Nintendo Switch 2.
Metroid Prime 4: Beyond, punto por punto
Un inicio explosivo que sorprende sin romper la fórmula
Metroid Prime 4: Beyond comienza con una secuencia de combate masiva entre la Federación Galáctica y un grupo de piratas espaciales liderados por Sylux, un personaje misterioso visto antes en la saga pero nunca tan relevante. Este prólogo, cargado de intensidad y dramatismo, recuerda más a un shooter militar como Halo que a un Metroid clásico, y funciona como un tutorial lleno de acción que muestra que esta entrega no teme experimentar.
Sin embargo, una vez que Samus es transportada al planeta Viewros por un artefacto Lamorn, el juego se transforma en lo que los fans esperan: una experiencia de exploración profunda, silenciosa y absorbente. Así comienza una de las historias más evocadoras y atmosféricas del universo Prime.

En Viewros, Samus descubre que el planeta está muerto y que los Lamorn, la antigua civilización local, desapareció hace generaciones. Sin posibilidad de rescatarlos, solo queda su historia, preservada a través del Memory Fruit, un soporte psíquico que guarda su cultura y conocimientos.
El tono es profundamente melancólico. Samus no puede salvar a los Lamorn, pero puede honrar su legado y evitar que su historia se pierda. Este objetivo, unido a su necesidad de escapar del planeta y detener a Sylux, genera una misión doble cargada de emoción, exploración y descubrimiento. Para quienes aman el lado introspectivo de Metroid, esta historia es una de las más potentes de la saga.
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Habilidades psíquicas: un giro fresco que enriquece la exploración
El uso de tecnología Lamorn introduce nuevas habilidades dinámicas y creativas:
Control Beam
Un disparo cargado psíquico que puedes guiar manualmente en el aire. Ideal para activar mecanismos complejos. Es una herramienta útil, pero también algo latosa. A veces no sabes bien cuándo puedes usarla.
Psychic Bomb
Permite interactuar con dispositivos Lamorn mediante motes de energía que se manipulan fuera del Morph Ball. Esta es una cuestión muy elavorada que la verdad podría tener menos pasos para utilizarla.

Psychic Visor
Ampliación del clásico visor, ahora más integrado al flujo normal de exploración. Lo quitas y pones N cantidad de veces, lo cual puede ser un dolor de cabeza, pero funciona cabalmente para que le saques provecho.
Estas habilidades no solo añaden variedad, sino que redefinen la relación entre jugador, entorno y puzzle. Es uno de los mayores aciertos del juego: las habilidades psíquicas convierten la exploración en un proceso más intuitivo, más fluido y más coherente con el mundo que te rodea.
La Vi-O-La: un vehículo inusual pero útil
El Vi-O-La, una moto psíquica que Samus utiliza para cruzar desiertos inmensos, es una de las nuevas herramientas más llamativas. Al inicio se siente rígida, pero una vez que dominas su manejo, realizar giros cerrados y maniobras sobre la arena se vuelve natural y satisfactorio.
Su verdadero valor está en reforzar la ambientación: el desierto vacío, silencioso y desolado se siente aún más amplio cuando lo recorres a velocidad.Aunque no es un “game-changer”, es un añadido que aporta sabor y personalidad al viaje de Samus.

Por primera vez en un Metroid Prime, Samus está acompañada de varias figuras de la Federación: exploradores, soldados y especialistas atrapados en Viewros. Aunque algunos fans temían que esto rompiera la soledad que define a la saga, Retro Studios logra equilibrarlo muy bien.
- Los personajes ofrecen apoyo narrativo.
- Todos son opcionales en términos de interacción.
- Samus sigue siendo silenciosa y enigmática.
- La mayor parte del juego transcurre en completo aislamiento.
Así, Prime 4 amplía la narrativa sin comprometer el ADN de Metroid.
Los biomas: exploración atmosférica en su máximo esplendor
Uno de los mayores logros de Metroid Prime 4: Beyond es la variedad de biomas que captura la esencia de la saga. Ice Belt: Un área solitaria, helada y cargada de tensión, considerada de las mejores zonas en toda la saga Prime. Flare Pool: Más orientada al combate, con elementos de escuadrones y aliados. Volt Forge; Ambientes industriales de alto detalle, llenos de mecanismos y trampas. Fury Green: Vegetación densa, estructuras extrañas y un diseño visual impresionante.
Cada región está llena de secretos, plataformas inteligentes, rutas ocultas y puzzles elaborados que hacen que la exploración sea un placer constante. Sin embargo, eso también puede ser contraproducente para aquellos que nunca han jugado un Metroid y no entienden el concepto del Metroidvania de ir y venir. Muchas veces me quedé atorado en una parte, dejaba el juego, volvía y la resolvía en minutos.

Beyond conserva los pilares del diseño Prime:camino crítico claro pero flexible, zonas aisladas llenas de secretos, backtracking natural y satisfactorio, puzzles ambientales que aprovechan visores y armas, premios gratificantes por la curiosidad del jugador.
La integración de habilidades psíquicas hace que el escaneo y la resolución de acertijos sea más orgánico y menos lineal que antes. Es un diseño moderno con alma clásica.
Metroid Prime 4: Beyond cuenta con un combate preciso, variado y muy fluido
La acción en Metroid Prime 4: Beyond es una de las más depuradas de la saga gracias a: 60 fps estables en Quality Mode, lo cual es una proeza técnica para Switch 2, que da como resultado un combate suave y responsivo. Enemigos inteligentes y ágiles que obligan a ajustar la mira incluso con auto-lock, añadiendo un toque de habilidad.
Asimismo, tenemos un cambio instantáneo entre control tradicional y mouse mode, lo cual podemos considerar que es una de las innovaciones técnicas más impresionantes del juego.. No podemos olvidar a los jefes espectaculares, ya que cada uno cuenta con mecánicas únicas, patrones complejos y un diseño visual inolvidable. Vamos,. te vas a encontrar con jefes con “Metroides parasitarios” incorporados en su cuerpo dan un toque grotesco e increíblemente creativo.

En términos gráficos, Metroid Prime 4: Beyond está entre los títulos más bellos del sistema gracias a sus modelados detallados, arquitectura Lamorn brillante, una iluminación rica y atmosférica, escenarios variados y llenos de textura y el nuevo traje de Samus luce espectacular, especialmente en escenas cinematográficas.
En sonido, la ambientación es magnífica: mezclas de drones, ecos, vibraciones metálicas y temas electrónicos sutiles evocan el espíritu de la trilogía original.
¿Deberías comprar Metroid Prime 4: Beyond?
Metroid Prime 4: Beyond es una aventura épica, intensa, atmosférica y profundamente fiel al corazón de la saga. Sus nuevas ideas —vehículos, habilidades psíquicas, personajes secundarios— funcionan como extensiones naturales del universo sin distraer de lo esencial: la exploración solitaria, la narrativa silenciosa y la tensión constante por descubrir qué hay detrás de cada esquina.
No es un juego perfecto, pero cuando Prime 4 alcanza sus máximos, entrega algunos de los mejores momentos que la saga ha tenido nunca. Beyond reafirma que Metroid Prime sigue siendo una de las franquicias más importantes y queridas de Nintendo.

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Jugamos Metroid Prime 4: Beyond en Nintendo Switch 2 con un código proporcionado por un representante de Nintendo en nuestra región.


